آشنائي با سخت افزار و مفاهیم آن
صفحه 1 از 3 123 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 25

موضوع: آشنائي با سخت افزار و مفاهیم آن

  1. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض آشنائي با سخت افزار و مفاهیم آن




    از راه اندازي تا خاموش كردن سيستم

    در بخش هاي قبل با عناصر اصلي تشكيل دهنده يك كامپيوتر شخصي آشنا شديد. در اين قسمت به بررسي عمليات انجام شده از زمان راه اندازي سيستم تا زمان خاموش كردن (Shut-down) خواهيم پرداخت.

    مرحله يك : مانيتور و سيستم با فشردن كليدهاي مربوطه روشن مي گردند.

    مرحله دو : نرم افزار موجود در BIOS موسوم به POST)Power-on self-test) عمليات خود را آغاز مي نمايد. دراغلب سيستم ها، BIOS اطلاعاتي را بر روي صفحه نمايش نشان داده كه نشان دهنده عمليات جاري است. (مثلا" ميزان حافظه موجود ، نوع هارد ديسك) در زمان راه اندازي سيستم ، BIOS مجموعه اي از عمليات را بمنظور آماده سازي كامپيوتر انجام مي دهد.

    ● صحت عملكرد كارت گرافيك توسط BIOS بررسي مي گردد. اغلب كارت هاي گرافيك داراي BIOS اختصاصي مربوط به خود بوده كه عمليات مقداردهي اوليه حافظه و پردازنده كارت را انجام خواهد داد. در صورتيكه BIOS اختصاصي مربوط به كارت هاي گرافيك موجود نباشد، BIOS سيستم از حافظه ROM بمنظور اخذ اطلاعات مربوط به درايور استاندارد كارت گرافيك، استفاده مي نمايد.

    ● بررسي نوع " راه اندازي سيستم " توسط BIOS انجام خواهد شد. ( راه اندازي مجدد و يا راه اندازي اوليه ) . BIOS براي تشخيص مورد فوق از مقدار موجود در آدرس 0000:0472 استفاده مي نمايد. در صورتيكه مقدار فوق معادل 1234h باشد، نشاندهنده "راه اندازي مجدد" است . در اين حالت برنامه BIOS ، عمليات مربوط به POST را صرفنظر و اجراء نخواهد كرد. در صورتيكه در آدرس فوق هر مقدار ديگري وجود داشته باشد ، بمنزله "راه اندازي اوليه " است .

    ● در صورتيكه راه اندازي از نوع " راه اندازي اوليه " باشد، BIOS عمليات مربوط به بررسي حافظه RAM ( تست نوشتن و خواندن) را انجام خواهد داد. در ادامه صفحه كليد و موس مورد بررسي قرار خواهند گرفت در مرحله بعد گذرگاه هاي PCI بررسي و در صورت يافتن گذرگاه مربوطه ، كارت هاي موجود بررسي خواهند شد در صورتيكه BIOS به هر نوع خطائي برخورد نمايد، موارد را از طريق يك پيام و يا بصدا در آمدن صداي بلندگوي داخلي كامپيوتر (Beep) به اطلاع خواهد رساند. خطاهاي در اين سطح اغلب به موارد سخت افزاري مربوط خواهد بود.

    ● BIOS برخي اطلاعات جزئي در رابطه با سيستم را نمايش خواهد داد. اطلاعاتي در رابطه با پردازنده ، هارد ، فلاپي درايو، حافظه، نسخه و تاريخ BIOS و نمايشگر نمونه اي از اطلاعات فوق مي باشند.

    ● هر نوع درايور خاص نظير آداپتورهاي SCSI از طريق آداپتور مربوطه فعال و BIOS اطلاعات مربوطه را نمايش خواهد داد.

    ● در ادامه BIOS درايو مورد نظر براي راه اندازي ( Booting) را مشخص مي نمايد. بدين منظور از اطلاعات ذخيره شده در CMOS استفاده مي گردد. واژه Boot بمنزله استقرار سيستم عامل در حافظه است .

    مرحله سوم : پس از اتمام اوليه عمليات BIOS ، و واگذاري ادامه عمليات راه اندازي به برنامه Bootstarp loader ، عملا" مرحله استقرار سيستم عامل به درون حافظه آغاز مي گردد .

    مرحله چهارم : پس از استقرار سيستم عامل در حافظه، مديران عملياتي سيستم عامل در شش گروه : مديريت پردازنده ، مديريت حافطه ، مديريت دستگاهها، مديريت حافظه هاي جانبي ، مديريت ارتباطات و مديريت رابط كاربر به ايفاي وظيفه خواهند پرداخت .

    مرحله پنجم : پس از استقرار سيستم عامل ، مي توان برنامه هاي مورد نظر خود را اجراء نمود. سيستم عامل محيط لازم براي اجراي برنامه ها را ايجاد خواهد كرد. پس از اتمام عمليات استفاده از برنامه ها مي توان هر يك از آنها را غيرفعال (Close) نمود.

    مرحله ششم : در صورت تصميم به خاموش نمودن سيستم ، سيستم عامل تنظيمات جاري خود را در يك فايل خاص نوشته تا در زمان راه اندازي مجدد( آينده ) از آنان استفاده نمايد.

    مرحله هفتم : پس از خاموش نمودن سيستم (Shut down)، سيستم عامل بطور كامل سيستم را خاموش مي نمايد.
    #1 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:19

  2. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    بنام خدا

    موضوع پروژه:

    مباحث عمومی در مورد هارد دیسك و Cmos Battery , Mp3 Player



    نحوه انتخاب یك هارد دیسك

    هارد دیسك (Hard disk ) ، یكی از مهمترین عناصر سخت افزاری دركامپیوتر پس از پردازنده و حافظه است. از هارد دیسك ، بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می گردد . اطلاعات مربوط به راه اندازی سیستم ، برنامه ها و داده ها، جملگی بر روی هارد دیسك ذخیره می گردند. در زمان انجام برخی عملیات خاص توسط كامپیوتر، نظیر ویرایش فیلم ها ، بازی های كامپیوتری و یا پخش موزیك ، استفاده از یك هارد دیسك با ظرفیت بالا، سرعت مناسب و قابل اطمینان ، بطرز محسوسی بهبود محیط عملیاتی خصوصا" ذخیره و بازیابی اطلاعات را بدنبال خواهد داشت . در سالیان اخیر تكنولوژی ساخت هارد دیسك بسرعت و در ابعاد متفاوت رشد و گسترش یافته است . در این مقاله ، به بررسی پارامترهای لازم در خصوص انتخاب یك هارد دیسك خواهیم پرداخت .

    جایگاه هارد دیسك
    با توجه به رشد چشمگیر تكنولوژی ساخت هارد دیسك ، ظرفیت آنان درفواصل زمانی بین دوازده تا هیجده ماه ، دو برابر می شود . بدین ترتیب ،عملا" كامپیوترهای شخصی بسمت ماشین های چند رسانه ای حركت نموده كه می توان حجم بالائی از اطلاعات شامل صوت ، تصویر و گرافیك را بر روی آنان ذخیره نمود. بیشترین ظرفیت هارد دیسك قابل نصب بر روی كامپیوترهای Desktop ، معادل 250 گیگابایت می باشد. طرفیت فوق ، ده برابر بیش از ظرفیت هارد دیسك های سه سال پیش است . در اوایل سال 2003 میلادی ، هارد دیسك های با ظرفیت 320 گیگا بایت مطرح شده اند. تولید كنندگان در صدد ارائه اینترفیس های سریال ATA بوده كه نسبت به مدل های پیشین ( اینترفیس های موازی ATA ) دارای سرعت بمراتب بیشتری می باشند. محصولات تولید شده در سال آینده ، از تكنولوژی فوق استفاده خواهند كرد. عملكرد تمامی هارد دیسك ها در زمان اجرای یك برنامه مشابه یكدیگر بوده و استفاده از درایوهای با سرعت بالا، مزایا و امتیازات متعددی را برای كاربرانی كه قصد پردازش داده هائی با حجم بالا ( تصاویر و ویدئوهای دیجیتال ) را دارند ، بدنبال خواهد داشت.بر اساس آزمایشات متعدد انجام شده توسط برنامه Photoshop ، مشخص شده است كه انجام عملیات پیچیده ای نظیر : اعمال ف ی ل ت رها ، گردش و ویرایش تصاویر در هارد دیسك های با سرعت بالا ، شصت درصد سریعتر از سیستم هائی است كه دارای درایوهائی با سرعت پائین می باشند.

    ویژگی ها ی مهم
    از مهمترین ویژگی های مرتبط با هارد دیسك ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :

    ظرفیت : اغلب كامپیوترهای شخصی در حال حاضر از هارد دیسك هائی با ظرفیت معادل بیست گیگابایت ، استفاده می نمایند. ظرفیت فوق ، بمراتب بیش از انداره مورد نیاز كاربرانی است كه صرفا" از هارد دیسك بمنزله ابزاری بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می نمایند . ظرفیت هارد دیسك برای كاربرانی همچون طراحان آثار گرافیكی و یا افرادیكه بر روی فیلم های ویدئویی كار می كنند ، از اهمیت بیشتری برخوردار است . مثلا" ضبط تصاویردر مدت زمان محدود از یك دوربین فیلم برداری ، چندین گیگابایت ظرفیت هارد دیسك را اشغال خواهد كرد . در صورت ضرورت استفاده از فضای ذخیره سازی بالا ، می توان از یك هارد با ظرفیت بالا و یا دو هارد دیسك ،استفاده نمود. در چنین حالتی می توان هارد موجود را نگهداری و متناسب با نیاز، اقدام به تهیه و نصب هارد دوم نمود. مثلا" در صورتیكه به یك هارد با ظرفیت 160 گیگابایت نیاز باشد و هارد دیسك موجود 80 گیگابایت ظرفیت داشته باشد ، می توان با تهیه یك هارد دیسك دیگر و با ظرفیت 80 گیگابایت ، نیاز خود را مرتفع نمود ( تامین 160 گیگابایت فضای ذخیره سازی ، مشروط به وجود پتانسیل لازم ازلحاظ توانائی حمایت برد اصلی سیستم ) .

    سرعت دورانی :.سرعت دوران ( چرخش ) هارد دیسك های ATA موجود ، 5400 یا 7200 دور در دقیقه ( rpm ) می باشد . درایوهائی كه دارای سرعت 7200 دور در دقیقه می باشند، معمولا" ( در تمامی موارد صادق نخواهد بود ) دارای سرعت بیشتری در ارتباط با بازیابی اطلاعات ، می باشند . در آزمایشاتی كه بر روی یك نمونه درایو با سرعت 5200 دور در دقیقه انجام شده است ، مشاهده شده است كه سرعت تكثیر اطلاعاتی به اندازه 1/2 گیگابایت ، حدود 33 % سریعتر از سرعت درایوهای 7200 دور در دقیقه می باشد! در بعضی موارد، پارامترهای دیگری نظیر نوع الگوریتم استفاده شده بمنظور بازیابی اطلاعات، تاثیر مستقیمی بر كارآئی یك درایو دارد.

    اینترفیس : تقریبا" تمامی كامپیوترهای Desktop از اینترفیس موازی ATA استفاده می نمایند.. حداكثر سرعت انتقال داده در این نوع اینترفیس ها ، 100 و یا 133 مگابایت در ثانیه است. بر اساس مجموعه تست های انجام شده بر روی اینترفیس های ATA/133 ، مشخص شده است كه سرعت آنان تاثیر مشهودی را در افزایش كارائی بدنبال نداشته است ، چراكه درایوهای موجود امكان استفاده مناسب از سرعت بالای انتقال داده در باندهای عریض را دارا نمی باشند. ( درایوهای موجود در سرعت بالای 100 و یا بیشتر ممكن است دچار مشكل شوند ). اكثر مادربردهای قدیمی ( MotherBoard ) از ATA/133 حمایت نمی نمایند.بنابراین برای استفاده از این نوع درایوها ، می بایست كارت های جانبی بر روی سیستم نصب گردد . خوشبختانه درایوهائی كه دارای استاندارد ATA/133 می باشند ، امكان حمایت از استاندارد ATA/100 را نیز دارا می باشند .
    درایوهائی كه از اینترفیس های سریال ATA ( در مقابل اینترفیس های موازی ) استفاده می نمایند ، بتدریج متداول می گردند .از اینترفیس های فوق در مواردیكه با مشكل سرعت در ارتباط با اینترفیس های موازی برخورد می شود ، استفاده می گردد(اینترفیس های سریال ATA مشكل كمبود سرعت را برطرف می نمایند) . این نوع درایوها ، قادر به انتقال 150 مگابایت در ثانیه بوده و این میزان در سالیان آینده به مرز 600 مگابایت در ثانیه خواهد رسید . بر اساس تست های انجام شده ،استفاده از یك اینترفیس سریال ATA بر روی سیستم هائی كه شامل یك درایو می باشند ، مزایای عمده ای را بدنبال نداشته است ( از پهنای باند اضافه عملا" استفاده نمی گردد) . در صورت استفاده از چندین درایو بر روی یك اینترفیس مشابه ، از پهنای باند اضافی بطور مطلوب استفاده و نتایج مثبتی را بدنبال خواهد داشت . استفاده از درایوهای ATA با اینترفیس سریال ، طی سالیان آینده در اكثر كامپیوترهای شخصی بكار گرفته خواهد شد .

    حافظه موقت ( بافر ) : زمانیكه یك سیستم درخواست اطلاعاتی را می نماید ، هارد دیسك علاوه بر اینكه می بایست بازیابی داده درخواستی ر ا انجام دهد بلكه مسئولیت استقرار ( load ) داده در بافر مربوطه به خود را نیز برعهده دارد . بدین ترتیب در صورتیكه پردازنده درخواست مجدد همان اطلاعات قبلی را داشته باشد ، اطلاعات مورد نیاز آن از طریق بافر هارد دیسك تامین خواهد شد . استفاده از دو مگابایت بافر، ظرفیت مناسبی در این رابطه می باشد . در مواردیكه از برنامه های خاصی نظیر فتوشاپ ، استفاده می شود ، ظرفیت هشت مگابایت برای بافر ، منظقی بوده و اثرات مثبتی را در رابطه با افزایش كارائی سیستم بدنبال خواهد داشت .

    تشریح مشخصات
    تعیین ظرفیت ، یكی از اولین و در عین حال مهمترین تصمیات در رابطه با انتخاب یك هارد دیسك می باشد .هارد دیسك های با ظرفیت بالا همیشه از لحاظ قیمت گرانتر می باشند،چرا كه توزیع آخرین مدل ها و ظرفیت ها در ماه های نخست تولید بسیار اندك بوده و همین عامل افزایش قیمت آنان را بدنبال خواهد داشت.برای تهیه یك هارد دیسك با ظرفیت مطلوب می توان پس از كاهش قیمت آخرین مدل های ارائه شده ، اقدام لازم را انجام داد .( تامین هارد دیسك مورد نظر پس از فروكش نمودن جو ایجاد شده در ماه های نخست تولید ) . پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یك هارد دیسك در نظر گرفت :

    ظرفیت : حداقل ( بیست تا چهل گیگابایت ) ، پیشنهادی ( شصت تا هشتاد گیگابایت ) ، حداكثر ( یكصد تا دویست و پنجاه گیگابایت )
    تهیه هارد دیسك هایی با ظرفیت بالاتر از نیاز موجود، تصمیمی منطقی می باشد . قیمت هارد دیسك های با ظرفیت بیشتر همواره بالاتر از ظرفیت های پائین تر می باشد ( تفاوت زیاد نمی باشد) بعنوان نمونه،تفاوت ظرفیت هاردیسك های 60GB با 80GB چیزی در حدود 20GB می باشد كه این ظرفیت قابل توجهی است اما از نظر قیمتی این هاردیسك ها اختلاف چندانی با هم ندارند.

    سرعت دوران : حداقل ( 5400 دور در دقیقه) ،پیشنهادی ( 5400 تا 7200 دور در دقیقه ) ، حداكثر ( 5400 تا 7200 دور در دقیقه )
    بالا بودن سرعت دوران یك هاردیسك نشاندهنده بالا بودن سرعت ذخیره و بازیابی اطلاعات است. درصورتیكه از كامپیوتر بمنظور انجام كارهای چندرسانه ای استفاده می گردد ، بالا بودن تعداد دور در دقیقه یك هاردیسك بسیار حائز اهمیت است. این خصوصیت هارددیسك در برنامه هایی نظیر word و یا استفاده از اینترنت ، چندان مشهود نخواهد بود .هارددیسك ها ی با ظرفیت بالا ، اغلب دارای سرعت دوران كمتری می باشند ( 5400rpm ) .

    سرعت اینترفیس : حداقل ( Ultra ATA/100 or ATA 133) ، پیشنهادی (Ultra ATA/100 or ATA 133 ) ، حداكثر ( Ultra ATA/100 or ATA 133)
    تفاوت سرعت بین درایوهای ATA/100 و ATA/133 برای اكثر كاربران مشهود و قابل ملاحظه نخواهد بود. برای اینكه از سرعت درایوهای انتخابی بطرز موثری استفاده شود، می بایست سرعت آنان با كامپیوتر سازگار باشد ، در غیر اینصورت می بایست ار كارت هائی استفاده شود كه سرعت درایو را با سرعت كامپیوتر هماهنگ نماید.

    سرعت جستجو : حداقل (8ms و یا پائین تر) ، پیشنهادی ( 8ms تا 9ms ) ، حداكثر ( 9ms )
    متوسط سرعت جستجو ( بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می گردد) در واقع به سرعت پیدا نمودن اطلاعات ( یك بخش خاص از داده ) ذخیره شده در یك درایو اطلاق می شود.اكثر كاربران در زمان انتخاب یك هارد دیسك به موضوع فوق توجه نكرده و حتی در فعالیت های روزمره خود با كامپیوتر كمبودی از این بابت را حس نمی نمایند . در مواردیكه اطلاعات در بخش های متفاوت هارد ذخیره شده باشد، یافتن هر بخش از اطلاعات ذخیره شده و ارتباط بین آنان ، زمان مختص خود را خواهد داشت .

    اندازه بافر : حداقل (دو مگابایت) ، پیشنهادی (دو مگابایت و یا هشت مگابایـت ) ، حداكثر (دو مگا بایت و یا هشت مگابایت)
    بافر ،‌ یك حافظه Cache بر روی درایو بوده كه بطور موقت اطلاعات در آن ذخیره شده تا در صورتیكه پردازنده مجددا" درخواست آنان را داشته باشد ، اطلاعات از محل فوق و با سرعت بیشتری در اختیار پردازنده قرار داده شوند. اكثر هارددیسك ها به طور معمول دارای بافری به ظرفیت دو مگابایت می باشند(درایوهایی با بافر بالاتر نیز وجود داشته كه از آنان برای اهداف خاصی استفاده می گردد).

    نكاتی دررابطه با تهیه هارد دیسك

    استفاده از كامپیوترهای جدیدتر. كامپیوترهای جدیدتر قادر به استفاده مطلوب از مزایای یك درایو با ظرفیت بالا می باشند ( افزایش كارائی ) . سیستمی كه دارای پردازنده ای با سرعت پائین و یا میزان اندكی حافظه اصلی می باشد ، نمی تواند از تمام ظرفیت و پتناسیل های هارددیسك انتخابی ، بنحو احسن استفاده نماید. در صورتیكه یك كامپیوتر ارزش ارتقاء را داشته باشد ( سیستم موجود دارای كارآئی لازم می باشد ) می توان بمنظور دستیابی به ظرفیت ذخیره سازی بیشتر ، هارد آن را بتنهائی ارتقاء داد.


    اطمینان از وجود فضای كافی درون كیس .اكثر كیس های استفاده شده در كامپیوترهای شخصی حداقل دارای یك و یا چندین محل برای نصب هارد می باشند.با استفاده از دفترچة‌ راهنما و یا با باز نمودن كیس ، می توان بررسی لازم در خصوص وجود فضای كافی را انجام داد( خصوصا" در مواردیكه قصد استفاده از یك هارد جدید و نگهداری هارد قدیم وجود داشته باشد ).


    تهیه هارد دیسك با ظرفیت بیشتر از نیاز اولیه .پیشنهاد می گردد همواره هارد دیسكی با ظرفیت بیش از نیاز اولیه ، انتخاب گردد. ظرفیت انتخابی می بایست پاسخگوی نیازهای آینده بوده و لازم است باتوجه به نوع استفاده از كامپیوتر در حال و آینده ، تصمیم مناسبی در اینخصوص اتخاذ گردد.

    سازگاری سرعت هارد انتخابی با سرعت اینترفیس كامپیوتر. سرعت درایوهای ATA/100 و ATA/133 بمراتب از سرعت اینترفیس های كامپیوتر بیشتر است ( خصوصا" اگر از زمان خرید كامپیوتر یك سال گذشته باشد). قبل از انتخاب هارد دیسك ،می بایست با استفاده از دفترچه های راهنمای كامپیوتر كه فروشندگان ارائه می نمایند، سرعت اینترفیس های كامپیوتر را مشخص نمود.

    تهیه هارد دیسك با قیمت مناسب .رقابت تنگانتنگی بین تولید كنندگان درایوها وجود داشته و اكثر فروشندگان كاربران را بدلیل اختلاف ناچیز قیمت ، ترغیب به تهیه هارد دیسك های با ظرفیت بالاتر می نمایند. این امر در خصوص درایوهایی با ظرفیت پایین تر صادق است چرا كه آخرین ظرفیت های موجود در بازار به علت تولید كم دارای قیمت بالاتری هستند. بنابران پیشنهاد می گردد هرگز به دنبال آخرین ظرفیت موجود در بازار نباشید.

    تهیه بسته كامل( كیت ) درایو .این نوع بسته ها شامل قطعه سخت افزاری،‌كابل ها ،‌دفترچه راهنما و در برخی موارد درایور مورد نظر برای نصب می باشد.

    استفاده از درایوهای external در صورت لزوم .با استفاده از این نوع درایوها می توان اطلاعات مهم و حیاتی را در زمانیكه در محل كار خود نمی باشیم ، حفاظت نمود. در مواردیكه نیازمند جابجائی حجم بالائی از اطلاعات می باشیم ، استفاده از درایوهای external می تواند یكی از گزینه های موجود باشد .قیمت درایوهای فوق ، نسبت به درایوهای معمولی كه در درون كیس نصب می شوند، بیشتر بوده و جهت ارتباط با سیستم از پورت های USB2.0 استفاده می نمایند.


    SATA چیست!
    SATA كه مخفف كلمه (Serial Advanced Technology Attachment ) است فن آوری نوینی است كه تونسته باتوجه به مزیت های زیادش یك رقیب جدی برای SCSI (اسكازی) باشد در زمینه ذخیره سازی و انتقال اطلاعات.این فن آوری كه جدیدا از طرف سازندگان هارد دیسك و مادربورد حمایت خوبی هم میشه ویژگی هاش اینه:
    1- حجم كوچك آن نسبت به كابل های PATA IDE (Parallel Advaced Technology Attachment Integrated Drive Electronics ) مباشد.حجم كوچك،باریك،یه نموره خوشگل در نتیجه چون این سری از كابل ها از نظر قطری كوچكترند هوای درون كیس شما به راحتی هر چه تمام تر می تونه جا به جا بشه و فرآیند كار فن هاآسون تر میشه پس به سیستم فشار كمتری میاد.
    2- سزعت بسیار خوب آنها نسبت به كابل های IDE كه در اندازه های 150،300و 600 مگابایت بر ثانیه عرضه میشن كه البته نوع 150 مگابایتیش رایج تره.در حالی كه شما با كابل های IDE حداكثر می تونی به سرعت 133 مگابایت بر ثانیه دست پیدا كنی.
    3- طول كابل های SATA كه حتی می تونن به 1 متر هم برسند در حالی كه این مقدار در كابلهای IDE حداكثر 45/72 سانتی متر است_ حالا حتما پیش خودت می گی 1 متر كابل میخوام چی كار؟ جوابش سادست در برخی از مادربورد های یه مقدار مدل بالا مثل مثلا محصولات گیگا مدل های :
    8INXP ،8PENXP ،8KNXP یه سری براكت های(یعنی بورد یا همون كارتایی كه در پشت كیس نصب می شوند) مخصوص دارن كه با نصب این براكت شما میتونی به انتقال اطلاعات بپردازی حالا چه جوری؟ فرض كن شما یك هارد دیسك اكسترنال داری اونوقت می خوای اطلاعات اون هارد رو به هارد خودت منتقل كنی یا برعكس(همون هارد به هارد) وقتی شما این براكت هارو نصب كرده باشی خیلی ساده می تونی با وصل كردن یه كابل SATA به دو سر براكت و هارد اكسترنالت به انتقال اطلاعات بپردازی و دیگه لازم نیست همانند اونایی كه IDE هستند درب كیس رو با كنی و اونوقت به انتقال اطلاعات بپردازی - این جاست كه اهمیت 1 متر بودن این نوع كابل ها معلوم میشه.
    نكته: طبق فرمایش دوست عزیزمون یك سری فیش های مبدل وجود دارند برای اونایی كه فرضا مادربوردشون SATA رو پشتیبانی میكنه ولی هاردیسكشون نه،اما به دست آوردن این گونه مبدل ها در بازار ایران كار آسونی نیست،چون كه مردم اطلاع زیادی در این مورد ندارن و فروشندگان هم ترجیح می دن جنسی كه فروش نداره نیارن.

    کریستال ساعت

    CPU های همه کامپیوترها با ضربان ساعت داخلی کار می کنند. این ساعت به وسیله کریستال کوارتز که با یک فرکانس معین، وقتی که برق به جریان می افتد نوسان میکند. با هر ضربه ساعت، CPU یک بلوک از اطلاعات را از مجموعه سوییچهای میکروسکوپی انتقال می دهد. میزان سرعت ساعت داخلی با معیار مگاهرتز اندازه گیری می شود. یک مگاهرتز نشانگر یک مگاهرتز می باشد.

    اگر چه پردازنده ی 486 خودش از تراشه 386 سریعتر می باشد و پنتیوم از 486 سریعتر، اما سرعت کریستال ساعت تأثیر عمده ای بر توان عملیاتی پردازش دارد. IBM PC اولیه دارای کریستال ساعت بود که با سرعت خواب آور 77/4 مگاهرتز ضربان می کرد. قهرمان سرعت در حال حاضر پنتیوم 200مگاهرتز می باشد وحتی سرعتهای بیشتر هم متعاقبآ به بازار وارد خواهد شد.

    هر چه سرعت بیشتر باشد دستگاه بهتر است. هر چند، سرعت بالا باعث به وجود آمدن گرما و تشعشعات فرکانس رادیویی می شود. به خاطر همین دلایل، قاب طراحی شده و سیستم تهویه مناسب ضروری می باشد. لذا مراقب باز بودن سوراخهای قاب کامپیوتر باشید.

    کریستالهای ساعت تقریبآ همیشه به مادربرد لحیم می شوند. کریستال های بعضی از دایناسور های اولیه در داخل سوکتهایی قرار داشتند و تعدادی کیتهای ارتقای اولیه وجود داشتند که با سرعت دادن به کریستال باعث ارتقای سریع CPU می شد. در ماشینهای پیشرفته کریستال با سرعت بالا ضربه می زند و میتواند با تقسیم تعداد پالسهای پذیرفته شده توسط پردازنده، با سرعت آهسته خود را تطابق دهد. کریستالها به ندرت خراب می شوند. اگر با چنین مشکلی مواجه شدید احتمالآ مجبور خواهید شد که مادربرد را تعویض نمایید یا توسط افراد حرفه ای تعمیر شود.

    ساعت زمان واقعی/ باتری سی ماس

    ماشینهای پیشرفته دارای ساعتی می باشند که با باتری کار می کند و گذشت تاریخ و زمان را نگاه می دارد و آن را با سیستم عامل برای کارهای مهم در هنگام ثبت اطلاعات به صورت فایل، هنگامی که ذخیره می شوند مرتبط می کند. ساعت در داخل تراشه و در داخل مادربرد قرار دارد. باتری می تواند در یک سوکت و در روی مادربرد یا یک نگهدارنده متصل به اسکلت کامپیوتر قرار گیرد.

    پیشرفته ترین ماشینها از چیزی بهره می بردند که ساعت زمان واقعی نام دارد. این یک ساعت کم مصرف همراه با حافظه ی بسیار کم مصرف سی ماس و یک باتری مخصوص می باشد که می تواند دارای طول عمر مفید 10 سال یا بیشتر باشد. در بعضی مادربردها ، ساعت زمان واقعی و باتری در یک سوکت نوع دیپ نصب می شود و قابلیت جایگزینی دارد. در بردهای دیگر، ساعت و باتری در جایش بر روی مادربرد لحیم می شود. سازنده تضمین می کند که عمر باتری طولانی تر از عمر مفید مادربرد خواهد بود.

    بعضی ماشینهای قدیمی تر یک راه حل کوته نظرانه داده اند و آن این که باتری در جایی بر روی مادربرد لحیم می شد. نه تنها این مسئله جایگزینی باتری را خیلی مشکل می کرد بلکه احتمال خرابی جدی و گاهی از بین رفتن مادربرد به علت تراوش باتری برای سیستم به وجود می آمد. اگر دارای چنین سیستمی می باشید باید مراقب سلامت باتری باشید و در نظر داشته باشید که سیستم را نزد متخصص ببرید، به امید اینکه باتری بتواند خارج و یک باتری جایگزین سوکت دار نصب شود.

    باتریهای برداشتنی ماشینهای پیشرفته نوعآ یکی از طرحهای ارائه شده در زیر را استفاده می کنند:

    -- یک نگاه دارنده کوچک که باتری سکه شکل گرد را شبیه آنهایی که در بعضی ساعتها و دوربینها استفاده می شود، می پذیرد.

    -- یک بسته باتری بزرگتر که می تواند هم یک مجموعه از باتریهای قابل شارژ یا در بعضی طرحها یک گروه از باتریهای قلیایی AAA یا AA را نگاه دارد.

    -- کلاهک رابط که به بالای باتریهایی مانند باتریهای قابل شارژو تا حدی شبیه باتری9 ولت استاندارد متصل می شود.

    طراحی کلاهک رابط یا بست باتری گاهی اوقات بر روی یک گیره قرار می گیرد که به محفظه گرداننده قاب کامپیوتر متصل می شود، در صورتی که باتریهای سکه شکل کوچک مستقیمآ روی مادربرد قرار دارند. اگر هر گونه مشکلی در مورد محل باتری دارید، به کتاب راهنمای دستورالعمل سیستمتان مراجعه کنید یا با سازنده آن تماس بگیرید. وقتی که یک کامپیوتر یا باتری جایگزین می خرید باید حتمآ مشخصاتی از سازنده باتری باشد که به شما عمر نوعی پیلها را بگوید. بهترین کار این است که باتری را یکی دو ماه مانده به پایان عمر پیش بینی شده آن تعویض نمایید. علامتی که نشان دهنده آن است که باتریها تمام شده یا در حال تمام شدن عمر مفیدشان می باشند، پیغام Invalid system settings در هنگام راه اندازی می باشد. اگر تغیراتی در سی ماس یا در سخت افزار سیستم انجام نداده اید، فرض منطقی بعدی شما این خواهد بود که باتری نمی تواند شارژ خود را در هنگام خاموش بودن دستگاه نگه دارد.

    در اغلب موارد، زمانی که باتری قذیمی را خارج می نمایید و آن را با یک باتری جدید جایگزین می کنید محتویات حافظه سی ماس از بین خواهد رفت.

    در زمان دایناسورها: سوکت کمک پردازنده محاسباتی

    این سوکت می تواند تراشه محاسباتی که کار سنگین پردازش اعداد را انجام می دهد، در بر گیرد. کمک پردازنده محاسباتی در گرافیک های سنگین و کار صفحه گسترده کارآیی دارد. فقط تعداد کمی از صاحبان کامپیوتر این تراشه را نصب می نمایند. از تراشه DX486 تا تمام CPU های پنتیوم، کمک پردازنده محاسباتی همراه ریز پردازنده ساخته می شود. تراشه SX486 دارای قسمت کمک پردازنده محاسباتی برداشته شده یا از کار انداخته شده می باشد.

    تقریبآ تمام مادربردهای کامپیوترها دارای یک سوکت در دسترس برای کمک پردازنده می باشند. بعضی مادربردهای SX486 دارای سوکتی می باشند که با کمک پردازنده Weitek تطابق دارد، این کمک پردازنده حتی سریع تر از کمک پردازنده ساخته شده همراه تراشه 486 می باشد.

    آشنائی با دستگاه های MP3 Player

    MP3 یک سیستم فشرده سازی برای فایل های صوتی است که با استفاده از آن حجم فایل ها بدون تاثیر منفی در کیفیت صدا ، کاهش پیدا می نماید . هدف اصلی سیستم فوق ، فشرده سازی یک فایل صوتی بگونه ای است که اولا" کیفیت آن افت نکرده و ثانیا" حجم آن به میزان قابل توجهی کاهش پیدا نماید . در اکثر موارد، میزان فشرده سازی بین ده تا چهارده برابر یک فایل صوتی معمولی است . مثلا" یک فایل موزیک که دارای ظرفیتی معادل سی و دو مگابایت است ، پس از تبدیل به فرمت MP3 ، ظرفیت آن به سه تا چهار مگابایت کاهش پیدا می نماید . ایده اولیه سیستم فشرده سازی MP3 به سال های 1988 و 1999 بر می گردد .
    MPEG که از کلمات Moving Picture Experts Group اقتباس شده است ، نام گروهی است که سیستم فشرده سازی داده های ویدیوئی را پیاده سازی نموده است . فیلم های DVD ، سیستم های پخش HDTV و DSS ماهواره ای از مدل فشرده سازی MPEG به منظور کاهش ظرفیت فیلم ها استفاده می نمایند . سیستم فشرده سازی MPEG شامل یک زیر سیستم دیگر به منظور فشرده سازی صدا می باشد که MPEG Audio Layer-3 نامیده شده و به MP3 معروف شده است .

    فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]
    مدل ( Apple iPod (40GB

    آیا کیفیت فایل های MP3 بهتر از سی دی است ؟
    با توجه به این که MP3 از یک روش فشرده سازی به منظور ذخیره اطلاعات استفاده می نماید ، برخی از داده های غیر ضروری در زمان فشرده سازی حذف می گردند . بدیهی است کیفیت فایل های فوق نسبت به سایر فرمت های ذخیره سازی که از روش خاصی به منظور فشرده سازی استفاده نمی نمایند ، کمتر خواهد بود . فشرده سازی فایل های صوتی با استفاده از سیستم MP3 ، مبتنی بر مجموعه حقایقی در رابطه با توانائی انسان در شنیدن صوت است :
    گوش انسان قادر به شنیدن برخی صداها نمی باشد .
    گوش انسان توانائی شنیدن برخی صداها را بهتر از سایر صداها دارد .

    در صورتی که دو موزیک بطور همزمان پخش شوند، ما صرفا" قادر به شنیدن موزیکی می باشیم که صدای آن بیشتر است .

    با توجه به موارد قوق ، می توان بخش های خاصی از یک موزیک را حذف نمود، بدون این که تاثیر قابل توجهی بر روی کیفیت صدا برای شنونده را بدنبال داشته باشد .نسخه های MP3 موزیک ها دارای کیفیتی دقیقا" مشابه سی دی original نخواهند بود، چراکه بخش های اندکی از موزیک حذف می گردد .

    دستگاه های پخش فایل های MP3
    همزمان با استفاده گسترده از فرمت MP3 و دستاوردهای آن ، تولید و عرضه دستگاه های پخش فایل هایMP3 مورد توجه تولید کنندگان این عرصه قرار گرفت . دستگاه های فوق مشابه ضبط صوت های کوچک و یا CD Player می باشند ، با این تفاوت عمده که دارای ابعادی کوچکتر بوده و در آنان از حافظه های خاصی استفاده می شود ( استفاده از حافظه solid state در مقابل رسانه های ذخیره سازی فیزیکی نظیر نوار و یا CD ) . مهمترین تفاوت بین یک دستگاه CD Player قابل حمل با یک MP3 Player :
    بایت های حاوی موزیک بر روی CD ذخیره می گردند ( نه درون حافظه ) .
    بایت های حاوی موزیک بر روی CD فشرده شده نمی باشند .

    تمامی دستگاه های MP3 Player دارای یک برنامه نرم افزاری خاص به منظور انتقال فایل های MP3 به درون حافظه player می باشند.

    نحوه عملکرد MP3 Player
    در زمان پخش یک فایل صوتی نظیر یک موزیک توسط MP3 Player ، عملیات زیر انجام می شود :
    خواندن بایت به بایت موزیک از حافظه
    خارج نمودن اطلاعات از حالت فشرده
    اجرای یکایک بایت ها با استفاده از یک مبدل آنالوگ به دیجیتال
    تقویت سیگنال آنالوگ

    اجزای یک MP3 Player

    MP3 Player دارای بخش های متعدد زیر است :
    پورت داده
    حافظه
    ریزپردازنده
    پردازنده سیگنال دیجیتال ( DSP )
    نمایشگر
    کنترل ها و دکمه های لازم به منظور پخش موزیک
    پورت صدا
    تقویت کننده ( آمپلی فایر )
    منبع تغذیه

    دستگاه های MP3 Player به منظور انتقال داده از پورت های USB ، FireWire و موازی استفاده می نمایند . دستگاه هائی که از پورت USB استفاده می نمایند ، داده خود را با سرعت بمراتب بیشتری نسبت به پورت های موازی منتقل می نمایند .
    فایل های MP3 در حافظه Player ذخیره می گردند . در این رابطه از حافظه های متفاوتی استفاده می شود :
    حافظه فلش داخلی
    کارت های فشرده فلش
    کارت های هوشمند

    میکرو درایوهای داخلی

    دستگاه های MP3 Player که از یک هارد دیسک کوچک و ظریف استفاده می نمایند ، قادر به ذخیره اطلاعاتی بیش از ده تا پانزده برابر حافظه های فلش می باشند .
    ریزپردازنده به منزله مغز یک Player بوده که با استفاده از آن کنترل های Playback ورودی کاربر را مانیتور نموده ، اطلاعات مرتبط با یک موزیک بر روی نمایشگر LCD نمایش داده شده و با تراشه DSP به منظور پردازش سیگنال دیجیتال ارتباط برقرار می گردد . DSP ، داده مرتبط با یک موزیک را از حافظه خوانده و پس از بکارگیری افکت های خاص و یا EQ آن را برای تقویت کننده ارسال می نماید . DSP ، از یک الگوریتم خاص به منظور برگرداندن فایل های فشرده به حالت عادی استفاده نموده و در نهایت یک مبدل سیگنال دیجیتال به آنالوگ، بایت های مورد نظر را به امواج تبدیل می نماید .
    تمامی دستگاه های MP3 Player از باطری استفاده نموده و می توان چندین ساعت از دستگاه بدون نیاز به شارژ مجدد ، استفاده نمود . برخی از دستگاه های Player دارای یک آداپتور AC می باشند که می توان آنان را به برق شهری متصل نمود . برخی نمونه های دیگر دارای یک آدپتور DC به منظور استفاده در اتومبیل می باشند .

    نحوه انتخاب یک دستگاه MP3 Player
    در زمان انتخاب یک MP3 Player پارامترهای متعددی بررسی می گردد :
    نوع پورت اتصالی ( USB ، Firewire و یا موازی )
    میزان حافظه
    نوع حافظه
    سیستم عامل حمایت شده

    در صورتی که کامپیوتر شما دارای یک پورت USB است ، پیشنهاد می گردد دستگاهی انتخاب شود که از پورت فوق حمایـت می نماید .
    نرخ انتقال اطلاعات در پورت های USB ، FireWire و موازی :
    USB 2.0 : حداکثر 480 Mbps
    Firewire : حداکثر 400 Mbps
    USB 1.0 : حداکثر 12 Mbps
    پورت موازی :حداکثر 115 KBps

    p30World برگرفته از
    #2 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:21

  3. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    اگر تا کنون برای خود کامپيوتری تهيه کرده باشيد ، واژه " Cache" برای شما آشنا خواهد بود. کامپيوترهای جديد دارای Cache از نوع L1 و L2 می باشند. شايد در هنگام خريد يک کامپيوتر از طرف دوستانتان توصيه هائی به شما شده باشد مثلا" : " سعی کن از تراشه های Celeron استفاده نکنی چون دارای Cache نمی باشند! "

    Cache يک مفهوم کامپيوتری است که بر روی هر نوع کامپيوتر با يک شکل خاص وجود دارد. حافظه های Cache ، نرم افزارهای با قابليت Cache هارد ديسک و صفحات Cache همه بنوعی از مفهوم Caching استفاده می نمايند. حافظه مجازی که توسط سيستم های عامل ارائه می گردد نيز از مفهوم فوق استفاده می نمايد.

    مبانی Caching

    Caching يک تکنولوژی استفاده شده برای زير سيستم های حافظه ، در کامپيوتر است . مهمترين هدف يک Cache افزايش سرعت و عملکرد کامپيوتر بدون تحميل هزينه های اضافی برای تهيه سيستم است . با استفاده از Cache عمليات کاربران با سرعت بيشتری انجام خواهد شد.

    حافظه Cache چیست ؟

    فرض کنیم که شما هر روز به رستوران می رید . هر روز راس ساعت 5 بعد از ظهر سفارش غذا می دید . هروز 4 نوع غذا رو به ترتیب خاص سفارس می دید . راس ساعت 5 همبرگر سفارش می دید گارسون سفارش شما رو بررسی می کنه به آشپزخونه میره بعد از 1 دقیقه همبرگر رو برای شما میاره شما همبرگر رو خورده و سفارش سوسیس می دید مجددا سفارش توسط گارسون به آشپزخانه منتقل شده و بعد از یک دقیقه غذا آماده می شه . به همین ترتیب شما سه غذای دیگه رو سفارش داده و برای هر غذا 1 دقیقه معطل میشید . خوب شما هروز همین غذاهارو سفارش داده و برای آماده شدن هر غذا 1 دقیقه معطل می شید . گارسون با خودش فکر می کنه که برای اینکه هم خودش کمتر کار کنه و هم شما کمتر معطل بشید بیاد و 1 میز دیگه ای آماده از غذاهای شما رو تهیه کنه و بلافاصله بعد از سفارش شما غذا رو روی میزتون بزاره . در اینجا گارسون" باس " آشپزخانه " رم " و میز آماده " کش " در نظر گرفته می شن . بعد از چند روز شما همبرگر رو میخورید طبق عادت گارسون برای شما سوسیس میاره اما شما می گید که امروز املت می خوام! اینجا گارسون مجددا مجبور میشه که 1 دقیقه شما رو در انتظار بزاره تا املت رو براتون بیاره . در اینجا گارسون میز دومی رو تهیه می کنه که بر اساس انتخاب های دوم شما چیده شده . بدین ترتیب شما اگر غذایی رو سفارش بدین که در میز اول نباشه اما در میز دوم باشه بلافاصله غذا رو میل می کنید و معطل نمی شید . میز دوم در اینجا کش سطح دو یا " Cache L2 " هست . اصطلاحی که امروزه در رابطه با فول کش یا هالف کش گفته میشه همین کش سطح 2 هست . اصول کار پردازنده بدین صورت که پیش بینی دستورات بعدی رو کرده و جواب دستورات رو در حافظه ی نهان یا همون کش می ذاره . جالبه که بدونید پردازنده 90% دستورات بعدی رو درست حدس میزنه و اگر حدس پردازنده غلط از کار در بیاد مجبوره که به حافظه ی رم مراجعه کنه که همین مراجعه باعث تاخیر زیادی در کار پردازنده میشه . نکته ی که قابل گفتن هست اینه که این حافظه بسیار گران قیمت هست و به صرفه نیست که برای بالا بردن سرعت کامپیوتر حافظه کش تهیه کنید . ( مجبورید پردازنده هم عوض کنید!)

    کتابداری را در نظر بگيريد که در يک کتابخانه مسئول تحويل کتاب به متقاضيان است . فرض کنيد در سيستم فوق ( درخواست و تحويل کتاب ) از مفهوم Cache استفاده نمی گردد. اولين متقاصی کتابی را درخواست می نمايد( فرض شده است که متقاضی خود نمی تواند مستقيما" کتاب مورد نظر را از قفسه مربوطه ،بردارد) ، کتابدار، کتاب مورد نظر را از قفسه مربوطه پيدا و در ادامه آن را تحويل متقاضی می نمايد. متقاضی پس از ساعاتی مراجعه و کتاب را تحويل می دهد. کتابدار، کتاب تحويلی را مجددا" در قفسه مربوطه قرار می دهد. پس از لحظاتی يک متقاضی ديگر مراجعه و همان کتاب قبلی را درخواست می نمايد ، کتابدار مجددا" می بايست به بخش مربوطه در کتابخانه مراجعه و پس از بازيابی کتاب ، آن را در اختيار متقاضی دوم قرار دهد.همانگونه که ملاحظه می گردد ، کتابدار مکلف است برای تحويل هر کتاب ( ولو کتاب هائی که فرکانس استفاده از آنان توسط متقاضيان زياد باشد ) به بخش مربوطه مراجعه و پس از يافتن کتاب آن را در اختيار متقاضيان قرار دهد. آيا روشی وجود دارد که با استناد به آن بتوان عملکرد و کارآئی کتابدار را بهبود بخشيد ؟

    در پاسخ به سوال فوق می توان با ايجاد يک سيستم Cache برای کتابدار ، کارآئی آن را افزايش داد. فرض کنيد بخشی را با ظرفيت حداکثر ده کتاب در مجاورت ( نزديکی ) کتابدار آماده نمائيم . کتاب هائی که توسط متقاضيان برگردانده می شود، در بخش فوق ذخيره خواهند شد. مثال فوق را با در نظر گرفتن سيستم Cache ايجاد شده برای کتابدار مجددا" دنبال می نمائيم . در ابتدای فعاليت روزانه ، بخش Cache خالی بوده و هنوز در آن کتابی قرار نگرفته است . اولين متفقاصی مراجعه و کتابی را درخواست می نمايد . کتابدار می بايست به بخش مربوطه مراجعه و کتاب را از قفسه مربوطه براشته و در اختيار متقاضی قرار دهد. متقاضی پس از تحويل کتاب ، چند ساعت بعد مراجعه و کتاب را تجويل کتابدار خواهد داد. کتابدار، کتاب تحويلی را در بخش پيش بينی شده برای Cache قرار می دهد. لحظاتی بعد متقاضی ديگر مراجعه و درخواست همان کتاب را می نمايد .کتابدار در ابتدا بخش مربوط به Cache را جستجو و در صورت يافتن کتاب ، آن را به متقاضی تحويل خواهد داد. در اين حالت ضرورتی به مراجعه کتابدار به بخش و قفسه های مربوطه نخواهد بود. در روش فوق زمان تحويل کتاب به متقاضی بهبود چشمگيری پيدا خواهد کرد. در صورتيکه کتاب درخواستی توسط متقاضی در بخش Cache کتابخانه نباشد ، چه اتفاقی خواهد افتاد؟ در ابتدا مدت زمانی صرف خواهد شد که کتابدار به اين اطمينان برسد که کتاب درخواستی در بخش Cache موجود نمی باشد ( جستجو) يکی از چالش های اصلی در رابطه با طراحی Cache به حداقل رساندن زمان جستجو در Cache است .سخت افزارهای جديد ، زمان فوق را به صفر نزديک کرده اند. پس از حصول اطمينان از عدم وجود کتاب در بخش Cache ، کتابدار می بايست با مراجعه به بخش مربوطه آن را انتخاب و در ادامه در اختيار متقاضی قرار دهد.

    با توجه به دو مثال فوق ، چندين نکته مهم در رابطه با Cache استنباط می گردد:



    - تکنولوژی Cache ، استفاده از حافظه های سريع ولی کوچک ، بمنظور افزايش سرعت يک حافظه کند ولی با حجم بالا است

    - زمانيکه از Cache استفاده می گردد ، در ابتدا می بايست محتويات آن بمنظور يافتن اطلاعات مورد نظر بررسی گردد. فرآيند فوق را Cache hit می گويند. در صورتيکه اطلاعات مورد نظر در Cache موجود نباشند (Cache miss) ، کامپيوتر می بايست در انتظار تامين داده های خود از حافظه اصلی سيستم باشد ( حافظه ای کند ولی با حجم بالا )

    - اندازه Cache محدود بوده وسعی می گردد که ظرفيت فوق حتی المقدور زياد باشد ، ولی بهرحال اندازه آن نسبت به رسانه های ذخيره سازی ديگر بسيار کم است .

    - اين امکان وجود خواهد داشت که از چندين لايه Cache استفاده گردد.

    Cache در کامپيوتر

    کامپيوتر، ماشينی است که زمان انجام کارها توسط آن با واحدهای خيلی کوچک اندازه گيری می گردد.زمانيکه ريزپردازنده قصد دستيابی به حافظه اصلی را داشته باشد، می بايست مدت زمانی معادل 60 نانوثانيه را برای اين کار در نظر بگيرد. سرعت فوق بسيار بالا است ولی سرعت ريزپردازنده بمراتب بيشتر است . ريزپردازنده قادر به داشتن سيکل هائی به اندازه دو نانوثانيه است . تفاوت سرعت بين پردازنده و حافظه کاملا" مشهود بوده و قطعا" رضايت پردازنده در اين خصوص کسب نخواهد شد. پردازنده می بايست تاوان کند بودن حافظه را خود بپردازد . انتظار پردازنده و هرز رفتن زمان مفيد وی کوچکترين تاوانی است که می بايست پردازنده پذيرای آن باشد.

    بمنظور حل مشکل فوق ، فرض کنيد از يک نوع حاص حافظه، با ظرفيت کم ولی با سرعت بالا ( 30 نانوثانيه ) ، استفاده گردد . سرعت دستيابی به حافظه فوق دو مرتبه سريعتر نسبت به حافظه اصلی است .اين نوع حافظه راL2 Cache می نامند. فرض کنيد از يک حافظه بمراتب سريعتر ولی با حجم کمتر استفاده و آن را مستقيما" با پردازنده اصلی درگير نمود. سرعت دستيابی به حافظه فوق می بايست در حد و اندازه سرعت پردازنده باشد .اين نوع حافظه ها را L1 Cache می گويند.

    در کامپيوتر از زيرسيستمهای متفاوتی استفاده می گردد.از Cache می توان در رابطه با اکثر زير سيستمهای فوق استفاده تا کارآئی آنان افزايش يابد.

    تکنولوژی Cache

    يکی از سوالاتی که ممکن است در ذهن خواننده اين بخش خطور پيدا کند اين است که " چرا تمام حافظه کامپيوترها از نوع L1 Cache نمی باشند تا ديگر ضرورتی به استفاده از Cache وجود نداشته باشد؟" در پاسخ می بايست گفت که اشکالی ندارد وهمه چيز هم بخوبی کار خواهد کرد ولی قيمت کامپيوتر بطرز قابل ملاحظه ای افزايش خواهد يافت . ايده Cache ، استفاده از يک مقدار کم حافظه ولی با سرعت بالا( قيمت بالا) برای افزايش سرعت و کارآئی ميزان زيادی حافظه ولی با سرعت پايين ( قيمت ارزان ) است .

    در طراحی يک کامپيوتر هدف فراهم کردن شرايط لازم برای فعاليت پردازنده با حداکثر توان و در سريعترين زمان است . يک تراشه 500 مگاهرتزی ، در يک ثانيه پانصد ميليون مرتبه سيکل خود را خواهد داشت ( هر سيکل در دونانوثانيه ) . بدون استفاده از L1 و L2 Cache ، دستيابی به حافظه حدودا" 60 نانوثانيه طول خواهد کشيد. بهرحال استفاده از Cache اثرات مثبت خود را بدنبال داشته و باعث بهبود کارآئی پردازنده می گردد.اگر مقدار L2 Cache معادل 256 کيلو بايت و ظرفيت حافظه اصلی معادل 64 مگابايت باشد ، 256000 بايت مربوط به Cache با استفاده از روش های موجود قادر به Cache نمودن 64000000 بايت حافظه اصلی خواهند بود.



    منابع : وبلاگ HWT و سايت زندگي
    #3 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:23

  4. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    آشنايي كامل با فن آوري SATA و IDE:



















    برگرفته از p30worldrahzani2006-05-15 1905
    #4 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:25

  5. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    نحوه انتخاب یك مانیتور( بخش اول )













    مانیتور یكی از عناصر سخت افزاری مهم در كامپیوتر است كه از آن بعنوان دستگاه استاندارد خروجی و در جهت نمایش اطلاعات استفاده می گردد. تمامی كاربران كامپیوتر بمنظور مشاهده خروجی مناسب ، نیازمند استفاده از یك مانیتور مطلوب می باشند. انتخاب یك مانیتور به عوامل متفاوتی نظیر مشخصات فنی و نوع كاربرد آن ، بستگی دارد .اولین نمایشگرها ( مانیتورهای مبتنی بر متن ) بمنظور استفاده در كامپیوترهای شخصی در سال 1970 ، ارائه گردیدند. از سال 1970 تاكنون، مدل ها ی متفاوتی از مانتیتورها با بهره گیری از تكنولوژی های متفاوت و ارائه قابلیت های مختلف ، تولید و عرضه شده اند . مانیتورهای ( CRT ( Cathod Ray Tube و مدل های متفاوت ( LCD ( Liquid Crystal display ، نمونه هائی از مانیتورهای ارائه شده طی سالیان گذشته و اخیر می باشند. در این مقاله قصد داریم به برخی از پرسش های متداول در زمینه انتخاب یك مانیتور پاسخ داده و از این رهگذر با ضوابط انتخاب صحیح یك مانیتور بیشتر آشنا شویم .در ابتدا لازم است با برخی اصطلاحات مرتبط با مانیتور كه در این مقاله از آنان استفاده شده است ، آشنا شویم .

    اصطلاحات



    • &nbspAperture Grille : در تكنولوژی فوق ، بمنظور ایزوله نمودن پیكسل ها بصورت افقی از مجموعه ای سیم های عمودی استفاده می گردد.مانیتورهائی كه از تكنولوژی فوق استفاده می نمایند، دارای شفافیت و وضوح تصویر مناسبی می باشند. پیكسل ها با توجه به ماهیت خطوط پویش استفاده شده بمنظورنگاشتن تصویر، بصورت عمودی از یكدیگر متمایز می گردند.

      &nbspAspect Ratio : نسبت پهنای تصویر به ارتفاع را می گویند و برای اكثر مانیتورهای موجود ، 3 : 4 می باشد .

      Asset Control : ویژگی فوق، باعث صرفه جوئی در زمان بمنظور ردیابی مانیـتورها در شبكه می گردد. در صورتیكه مانیتور دارای ویژگی فوق بوده و از آن بهمراه نرم افزارهای ضروری در شبكه استفاده گردد ، امكان بازیابی اطلاعات لازم بمنظور ردیابی مانیتورها ، فراهم می گردد.( شماره سریال مانیتور ، مدل و ... ) . اطلاعات فوق، برای مدیران شبكه بسیار مفید خواهد بود .

      Bandwidth : سرعت ( بر حسب مگاهرتز ) داده دریافتی توسط مانیتور از پردازنده كارت گرافیك را می گویند . هر اندازه میزان سرعت فوق بیشتر باشد ، تصاویر با وضوح و شفافیت بهتری نمایش داده می شوند ( خصوصا" در مواردیكه دقت بالا، انتخاب شده باشد ) .

      Color Convergence : پارامتر فوق ، معیاری بمنظور سنجش نحوه تلاقی سه تفنگ رنگی ( قرمز ،سبز ، آبی ) درهر پیكسل بوده و وضوح بهتر تصاویر را در صورت همگرائی مناسب ، بدنبال خواهد داشت .

      &nbspConventional Tube ، متداولترین لامپ استفاده شده در مانیـتورها ،طی سالیان گذشته بوده است . مانیتورهائی كه از لامپ تصویر پانزده اینچ و یا بالاتر استفاده نموده اند ، هم اینك درصدد استفاده از صفحات مسطح و یا سایر لامپ های تصویر ، می باشند .

      Dot Pitch : یك واحد اندازه گیری بمنظور محاسبه فاصله بین مراكز دو نقطه نورانی با رنگ مشابه بر روی نمایشگر می باشد .هر اندازه نقاط به یكدیگر نزدیك باشند ،مقدار پارامتر فوق كمتر شده و تصاویر از وضوح بهتری برخوردار خواهند بود .

      Energy Star : استاندارد ارائه شده توسط Environmental Protection Agency )EPA) ، بمنظور تولید و استفاده از كامپیوترهای شخصی با هدف بهینه سازی مصرف انرژی می باشد.استاندارد فوق ، اولین مرتبه در 17 ژوئن 1993 ارائه گردید.مصرف انرژی كامپیوترها و یا مانیتورهائی كه از استاندارد فوق تبعیت می نمایند ، می بایست در پائین ترین وضعیت ممكن ، به كمتر از30 وات تنزل یابد.

      Flat-Screen Color CRT Monitor : مانیتورهائی رنگی كه دارای صفحات نمایشگرمسطح می باشند. نمایشگرهای مسطح نسبت به نمایشگرهای غیرمسطح ، علاوه بر ارائه تصاویر با كیفیت مطلوبتر ، كاهش تشعشعات را نیز بدنبال خواهند داشت .

      MPR-II : استانداردی بمنظور كاهش انتشار امواج الكترواستاتیك و الكترو مغناطیسی می باشد . MPR 1990 یا MPR II استاندارد تعریف شده بمنظور سنجش میزان تشعشعات از دستگاه هائی نظیر مانیتور است .

      Phosphor : مواد بر روی صفحه كه در واكنش به سیگنال تولید شده توسط تفنگ های پرتاپ الكترون ، از خود نور ساطع می نمایند .

      Pixel ، از كلمات Picture element اقتباس شده است . پیكسل ها ، نقاط كلیدی موجود بر روی صفحات نمایشگر بمنظور ایجاد تصاویر می باشند .

      Pixel Clock Speed : فركانس و یا سرعت نوشتن پیكسل ها ی مربوط به یك تصویر بر روی صفحه نمایشگر می باشد. هر اندازه میزان سرعت فوق بالا باشد ، لرزش تصاویر كمتر خواهد شد.

      Refresh Rate : به سرعت پویش و بازنویسی اطلاعات بر روی یك صفحه نمایشگر ، اطلاق می گردد.در فركانس های بالاتر، با توجه به اینكه پیكسل ها با سرعت بیشتری فعال می گردند ،لرزش تصاویر كمتر خواهد شد ( مهمترین عامل لرزش تصویر ، كم نوری است ) . به پارامتر فوق ، فركانس عمودی نیز گفته می شود .

      Resolution : به تعداد پیكسل های نمایش داده شده افقی و عمودی بر روی صفحه ، گفته می شود. هر اندازه میزان پارامتر فوق افزایش یابد ، امكان نمایش تصاویر بیشتری بر روی نمایشگر بدون ضرورت استفاده از Scrolling ، فراهم می گردد .

      Scan Rate : پارامتر فوق ، سرعت ( بر حسب كیلوهرتز ) ترسیم یك سیگنال خط افقی بر روی نمایشگر را مشخص نموده و هر اندازه مقدار پارامتر فوق بیشتر باشد ، تصاویری واضح تر در دقت های بالا ایجاد خواهد شد . به پارامتر فوق ، فركانس افقی نیز می گویند .

      Shadow Mask : صفحات فلزی بهمراه سوراخ هائی درون آنان كه تفنگ الكترون از بین آنان،پرتوهای الكترون را بمنظور تولید پیكسل ها بر روی نمایشگر ، ارسال می نماید .

      Stripe Pitch : یك واحد اندازه گیری بمنظور محاسبه فاصله بین مراكز دو نوار با رنگ مشابه كه باعث ایجاد یك تصویر بر روی صفحه نمایشگر می گردد . هر اندازه نوارها ی رنگی به یكدیگر نزدیكتر باشند ، مقدار پارامتر فوق كاهش و بدنبال آن وضوح تصویر بهبود می یابد .

    • Viewing Angles : به زاویه افقی و یا عمودی كه كاربر قادر به مشاهده تصاویر بدون كاهش كیفیت رنگ و شفافیت تصویر می باشد ، اطلاق می گردد.


    جایگاه مانیـتور در زمان ارتقاء سیستم ، اكثر كاربران ترجیح می دهند كه مانیتور خود را نگه داشته و از آن همچنان استفاده نمایند . با توجه به اینكه عمر مفید یك مانیتور بیش از پنج سال برآورد می شود ، تصمیم بر استفاده از مانیتور قبلی در زمان ارتقاء سیستم ،حركتی منطقی و اصولی است. در صورتیكه مانیتور موجود از نوع پانزده اینچ است كه صرفا" قادر به نمایش متن با دقت 800 در 600 ، می باشد ، استفاده از مانیتور قبلی می تواند پیامدهای منفی از بعد كارآئی و بهره وری كاربران را بدنبال داشته باشد . برخی از كاربران در زمان ارتقاء سیستم ، تمایل دارند كه مانیتورهای CRT قبلی خود را به مانیتورهای LCD مسطح تبدیل نمایند . بر اساس آمارهای موجود ، میزان فروش مانتیورهای LCD در سال 2003 برای اولین مرتبه بیش از مانیتورهای CRT بوده است .
    اكثر تولید كنندگان مانیتور، مدل هائی را تولید و عرضه نموده اند كه علاوه بر دارا بودن قیمت مناسب از پتانسیل های مطلوبی نیز برخوردار می باشند. از این نوع مانییتورها می توان در موارد متعددی استفاده بعمل آورد. Resolution و Refresh Rate در این نوع از مانتیورها نیز مناسب می باشد . تولید كنندگان ، علاوه بر عرضه مانیتـورهای فوق ، اقدام به تولید و ارائه مانیتورهای حرفه ای تر نیز نموده اند .مانیتورهای فوق دارای كیفیت بمراتب بالاتری بوده و از پتانسیل های بیشتری نظیر : كنترل های تنظیم تصویر ، پورت های USB 2.0 ، گزینه های متفاوت ارگونومی ( نظیر تنظیم ارتفاع ) و Resolution بالا ، استفاده می نمایند. برخی از مانیتـورهای حرفه ای دارای Asset Control بمنظور ارائه تسهیلات لازم در خصوص ردیابی مانیتورها در شبكه می باشند .
    گرافیست ها ، معمولا" مانیتـورهای CRT را به مانیتـورهای دیگر ترجیح می دهند، چراكه این نوع از مانیتورها رنگ ها را واقعی تر نمایش می دهند. كاربرانی كه اكثر فعالیت و استفاده آنان ازكامپیوتر مبتنی بر متن می باشد، تمایل بیشتری به استفاده از مانیتورهای LCD را دارند ، چراكه محدوده ( مرز) پیكسل ها در مانتیتورهای LCD ، بدرستی تعریف و رعایت می گردد ( در صورت تمركز بر روی حروف ، وضعیت نمایش مطلوب خواهد بود ) . استفاده كنندگان از بازیهای كامپیوتری نیز مانیتـورهای CRT را ترجیح می دهند ، چراكه فرآیند ترسیم مجدد صفحات در مانیتورهای LCD ، با كندی بیشتری انجام می شود ( مشاهده دنباله ای از یك تصویر گرافیكی و یا وجود شبحی از تصویر قبلی ) .

    ویژگی ها ی مهم
    از مهمترین ویژگی های مرتبط با مانیتورهای LCD ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :



    • &nbspNative Resolution : با توجه به اینكه مانیتورهای LCD از یك ماتریس مشتمل بر سلول، بمنظور نمایش تصاویر استفاده می نمایند، دارای یك Resolution ثابت ( ذاتی ) بوده كه در آن Resolution كیفیت تصویر در بهترین وضعیت خود خواهد بود. یك مانیتور پانزده اینچ LCD ، دارای یك&nbspNative Resolution معادل 1024 در 768 می باشد .این در حالیست كه اكثر مانیتـورهای هیفده ، هیجده و نوزده اینج از یك Native Resolution معادل 1280 در 1024 ، استفاده می نمایند. درصورتیكه تنظیم مانیتور پایئن تر ازNative Resolution انجام شود،تصاویر به نمایش درآمده ، حالت طبیعی خود را از دست می دهند( مات و كدر ) ، چراكه نمایشگر صرفا" بخشی از پیكسل های مربوطه به خود را استفاده نموده و بمنظور نمایش تصویر در صفحه ، Scale خود را افزایش خواهد داد. با اینكه تكنولوژی های Scaling در طی سالیان اخیر بهبود پیدا یافته اند ،ولی نتایج همچنان غیرمطلوب می باشد( عدم رضایت كاربران ) . در مواردیكه Native Resolution مانـیتورهای LCD ، پاسخگوی تمامی نیازهای استفاده كننده می باشد ، انتخاب آنان منطقی خواهد بود.

      Viewing Angle : با توجه به اینكه در مانیتـورهای LCD ، نور از طریق كریستال های مایع در نمایشگر عبور داده می شود، زمانیكه مستقیما" در مقابل آنان ایستاده باشیم ، بهترین وضعیت نمایش را مشاهده خواهیم كرد. در صورتیكه زاویه مشاهده خود را تغییر دهیم ( حركت به گوشه ها و یا بالا و پائین ) ، میزان تابناكی نور افت خواهد كرد . موضوع فوق ، یكی از دلایل ترجیح مانتیورهای CRT به مانیـتورهای LCD توسط گرافیست ها و كاربرانی است كه حجم عمده فعالیت آنان گرافیك می باشد . سایر كاربران ، می توانند با وضعیت فوق، مدارا نمایند.
      Viewing Angle یك مانتیور LCD ( بر حسب درجه اندازه گیری می شود ) ، نشاندهنده قدرت انعطاف در مقابل حركت و جابجا شدن بین گوشه ها ، پائین و یا بالای مركز نمایشگر بدون ازدست دادن كیفیت تصویرمی باشد. تاكنون هیچگونه روش استانداری برای اندازه گیری Viewing Angle ایجاد نشده است .اعداد اعلام شده توسط تولیدكنندگان بر مبنای یك استاندارد واحد نبوده و صرفا" می تواند معیاری در بین مانتیورهای تولید شده توسط یك تولید كننده باشد . بهترین روش قضاوت در رابطه با Viewing Angle یك مانیـتور ، مشاهده مستقیم مانیتور و بررسی عملی آن می باشد . در این راستا می توان برخی از مدلهائی را كه از یك حداقل مشخص شده ، پائین تر می باشند را حذف و عملا" آنان را بررسی نكرد . یكی از پارامترهای مهم در انتخاب مانیتـورهای بزرگ ، دامنه و محدوده Viewing Angle می باشد .مثلا" یك مدل پانزده اینچ ، ممكن است صرفا" توسط یك كاربر استفاده گردد كه وی نیز مستقیما" در مقابل مانیتـور قرارگرفته و از آن استفاده می نماید.بنابراین در صورتیكه مقدار Viewing Angle معادل 120 درجه و یا بیشتر باشد، نیاز كاربران مرتفع خواهد شد. در مانیتورهای هیفده اینچ و یا بالاتر ،حداقل زاویه دید 150 درجه پیشنهاد می گردد.اغلب كاربران این نوع مانیتورها تمایل دارند كه از مانیتور بصورت مشترك استفاده نمایند ( خصوصا" در مواردیكه بصورت گروهی بر روی یك پروژه و یا تمرین كار می شود ) .
      یكی از عوامل موثر در Viewing Angle ، تكنولوژی استفاده شده در رابطه با پیكسل ها است . در مانـیتورهای هیجده اینچ LCD و بالاتر ، از جدیدترین فنآوری در ارتباط با پیكسل ها استفاده شده كه افزایش زاویه دید( مشاهده ) را بدنبال خواهد داشت . در مانیتورهای پانزده اینچ LCD ، تولید كنندگان از پانل های ارزان قیمت استفاده نموده كه باعث كاهش زاویه دید می گردد . در تعداد زیادی از مانیتورهای LCD جدید ، امكان چرخش و یا تنظیم نمایشگر وجود داشته و همین موضوع باعث بهبود و پوشش زاویه دید بهتری می گردد .

      Contrast : پارامتر فوق ، تفاوت دانسیته نور بین روشنترین رنگ سفید و تیره ترین رنگ مشكی را كه یك مانیـتور LCD قادر به تولید آنان می باشد را نشان می دهد . در این رابطه پیشنهاد می گردد كه مانیتوری با نسبت 1 : 400 و یا بهتر از آن ، انتخاب گردد .

      Brightness : پارامتر فوق ، حداكثر میزان نوری كه از یك صفحه نمایشگر بمنظور نمایش "سفیدمحض" ساطع می گردد را نشان می دهد (ارسال تشعشعات در هر متر مربع ( cd/m2 ) ) . تقریبا" تمامی مانیـتورهای LCD ، دارای Brightness معادل دویست و پنجاه cd/m2 و یا بیشتر می باشند . ( مانیتورهای CRT دارای Brightness معادل یكصد می باشند) .

    • دیجیتال در مقابل آنالوگ : در صورتیكه بر روی سیستم یك كارت گرافیك با خروجی ویدئو دیجیتال نصب شده باشد ، می توان از یك LCD كه دارای ورودی دیجیتال می باشد ، استفاده نمود . در چنین حالتی ضرورتی به تبدیل آنالوگ به دیجیتال و برگشت مجدد ، وجود نداشته و كیفیت تصویر بمراتب بهتر خواهد بود .در صورتیكه كارت گرافیك نصب شده بر روی سیستم دارای یك پورت DVI نمی باشد ، می توان با توجه به امكان ارتقاء و یا تعویض سیستم در آینده ، یك مانیتور دیجیتال LCD را انتخاب نمود.


    در بخش دوم این مقاله به بررسی سایر موارد مربوط به نحوه انتخاب یك مانیتور خواهیم پرداخت .






    برگرفته از سایت فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]



    #5 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:26

  6. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    نحوه انتخاب یك مانیتور( بخش دوم )












    در بخش اول این به مقاله به بررسی برخی اصطلاحات مرتبط با مانیتور،جایگاه مانیتور و مهمترین ویژگی های نمایشگرهای LCD پرداخته گردید. در این بخش به بررسی سایر پارامترهای موجود در رابطه با انتخاب مانیتور خواهیم پرداخت . ویژگی مهم مانیتورهایCRT
    مانیتورهای CRT از دو نوع تكنولوژی لامپ تصویر استفاده می نمایند : Shadow mask و یا Aperture grille . در مانیتورهای قدیمی CRT از تكنولوژی shadow mask استفاده شده است . استفاده از تكنولوژی فوق ، همچنان نیز متداول می باشد .Aperture grille ، تكنولوژی دیگر در رابطه با لامپ تصویر بوده كه شفافیت و وضوح تصویر بمراتب بهتری را ارائه می نماید. در نمایشگرهای مسطح كه از تكنولوژی فوق استفاده می گردد ، انعكاس نور كاهش می یابد.
    مانیتورهای Aperture grille از تكنولوژی پیشرفته stripe pitch استفاده می نمایند. در این تكنولوژی ، فاصله بین Strip های مجاور با رنگ مشابه كه یك تصویر بر روی نمایشگر را ایجاد می نمایند بر حسب میلیمتر اندازه گیری می گردد. مانیتورهای Shadow mask از تكنولوژی قدیمی dot pitch استفاده می نمایند. در تكنولوژی فوق ، فاصله بین نقاط مجاور با رنگ مشابه بر حسب میلیمتر اندازه گیری می گردد. با توجه به ماهیت متفاوت دو تكنولوژی فوق ، نمی توان آنان را مستقیما" با یكدیگر مقایسه نمود. در هر دو تكنولوژی ، هر اندازه میزان فاصله محاسبه شده كمتر باشد ( dot pitch و یا stripe pitch ) ، كیفیت تصویر بنمایش درآمده بهتر خواهد بود. در حال حاضرمانیتورهائی كه از تكنولوژی Shadow mask استفاده می نمایند، دارای حداقل dot pitch معادل بیست و شش صدم میلیمتر و حداكثر چهل و یك صدم میلیمتر می باشند. مانیتـورهائی كه از aperture grille استفاده می نمایند ، دارای حداقل strip pitch معادل بیست و پنج میلیمتر مربع و حداكثر سی و یك صدم میلیمتر می باشند .
    تكنولوژی Aperture grille از مجموعه ای سیم های نازك كه بصورت عمودی در مجاورت یكدیگرقرار گرفته اند ، بمنظور ایزولاسیون پیكسل ها بصورت افقی ، استفاده می نماید . پیكسل ها با توجه به ماهیت خطوط پویش استفاده شده بمنظور نگاشتن تصویر ، از یكدیگر مجزا می گردند. بمنظور استقرار مناسب سیم های عمودی در یك Aperture grille تراز شده توسط لامپ تصویر ، از یك و یا دو سیم كاهنده ، استفاده خواهد شد. تكنولوژی Aperture grille دارای مزایای زیر است :



    • الكترون بیشتری را فراهم نموده و در یك تصویر بزرگ، contrast بهتری را شاهد خواهیم بود . &nbspresolutionعمودی در مانیتورهائی كه از تكنولوژی فوق استفاده می نماید،متاثر از فضای عمودی pinholes (سوراخچه ها ) نمی باشد .
    • تكنولوژی فوق ، دارای استعداد بمراتب كمتری نسبت به Shadow mask ،بمنظور&nbspwarping ناشی از حرارت است .










    از مهمترین ویژگی های مرتبط با مانیتورهای CRT ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :



    • نوع لامپ تصویر : نمایشگرهای CRT كه از تكنولوژی Shadow mask استفاده می نمایند،دارای یك صفحه فلزی مشبك با حفره های كوچكی بمنظور ف ی ل ت ر نمودن الكترون های منحرف شده ( هرز) و تمركز اشعه الكترون بمنظور روشن نمودن فسفرهای درون لامپ می باشند .در اكثرمدل های ارزان قیمت كه از تكنولوژی فوق استفاده می نمایند ، نمایشگر دارای یك سطح انحناء می باشد. مانیتورهای مسطحی كه از تكنولوژی فوق استفاده می نمایند، نیز بتدریج متداول شده و در اختیارمتقاضیان قرار گرفته شده است . با توجه به اینكه مانیتـورهای CRT ، خطوط مستقیم را بخوبی تفسیر و نمایش می دهند ، استفاده از آنان بمنظور كاربردهائی نظیر ترسیم و نقشه كشی مناسب می باشد . مانیتورهای فوق ، متن را نیز بخوبی نمایش داده و استفاده از آنان در ادارات و موسسات برای كاربردهای عمومی، مناسب می باشد .
      در نمایشگرهای CRT كه از تكنولوژی Aperture grille استفاده می نمایند ، پرتوهای الكترون از طریق یك آرایه شامل سیم های عمودی نازك ، ارسال می گردد .grille (دیواره مشبك) ، توسط یك و یا دو سیم كه باعث ایجاد یك خط ضعیف در پائین و یا بالای یك صفحه سفید ( یك سوم آن ) می گردد ، حمایـت می شود.تمامی مانیـتورها ئی كه از تكنولوژی Aperture grille استفاده می نمایند ،دارای یك صفحه مسطح بوده و قیمت آنان در مقایسه با نمایشگرهای Shadow mask نیز بیشتر می باشد. كیفیت تصاویر ، نور و رنگ در مانیتورهائی كه از تكنولوژی Aperture grille استفاده می نمایند ، بسیار مناسب بوده و گزینه ای ایده آل برای كاربرانی می باشند كه از گرافیك استفاده می نمایند .

    • نقطه در اینچ : dot pitch و stripe pitch، بهترین شاخص بمنظور بررسی كیفیت تصویر مانیتور نمی باشند. Dot Pitch ، فاصله بین دو فسفر با رنگ مشابه بر روی یك مانیتور CRT از نوع Shadow mask می باشد . در مقابل ، لامپ های تصویر با تكنولوژی Aperture grille به یك Stripe pitch استناد نموده كه فاصله افقی بین دو نوار با رنگ مشابه از فسفر می باشد. تولید كنندگان نمایشگرهای Shadow mask ، دربرخی موارد شاخصی با نام dot pitch افقی را نیز اعلام نموده كه فاصله بین دو ستون از نقاط با رنگ مشابه می باشد. مقدار فوق ، كمتر از dot pitch قطری است .تقریبا" تمامی مانیـتورهای فعلی دارای dot pitch و یا stripe pitch قابل قبول می باشند ( بیست و هشتم صدم و یا كمتر ) .

    • اندازه Resolution و Refresh . پارامتر Refresh rate ، نشاندهنده تعداد دفعاتی در ثانیه است كه صفحه مجددا" نوشته و یا Redraw می گردد . در صورتیكه پارامتر فوق دارای مقداری كمتر از هفتاد هرتز باشد ، چشم قادر به تشخیص لرزش نمایشگر خواهد بود . Resolution بالا ، باعث ارائه تصاویر گرافیكی هموار( صاف و بی موج ) و نمایش اطلاعات بیشتر بر روی نمایشگر می گردد.


    تشریح مشخصاتمانیتور، نظیر سایر تجهیزات جانبی دارای مدل های متفاوت با قابلیت های مختلف است . قیمت و مشخصات یك مانیتور به تنهائی نشاندهنده كیفیت مانیتور نبوده و مشاهده كیفیت تصاویر و كارآئی مانیتور با توجه به نوع كاربرد آن در عمل ، روشی مطمئن بمنظور انتخاب یك مانیتور است .در مانیتورهای CRT بموازات افزایش Resolution ، اولا" تصاویر با ابعاد كوچكتری نمایش داده شده و ثانیا" میزان Refresh rate كمتر خواهد شد. برای اكثر Resolution استفاده شده ، می توان از Refresh rate معادل 70 هرتز استفاده نمود(پیشگیری از لرزش نمایشگر و خستگی چشم).
    در مانیتورهای LCD ، پارامتر Contrast بسیار حائز اهمیت بوده و بعنوان یكی از شاخص های مهم در ارتباط با كیفیت در نظر گرفته می شود. محدوده زاویه دید( مشاهده ) ، یكی دیگر از پارامترهای مهم در زمان انتخاب یك مانیـتور LCD است ( امكان مشاهده تصاویر نمایشگر از زوایای متفاوت در مقابل مشاهده مستقیم ) .

    نمایشگرهایLCD مسطح :



    • Native Resolution
      حداقل : 1024 در 768 ، پیشنهادی : 1024 در 768 تا 1280 در 1024 ، حداكثر : 1280 در 1024 تا ـ در 1200
      زمانیكه تصاویر بر روی یك مانیـتور LCD با Native Resolution پیش فرض نمایش داده شوند ، كیفیت تصاویر مناسب خواهد بود .در این رابطه می توان در صورت تمایل ، Resolution را كاهش ( دربرخی حالات ، امكان افزایش آن نیز وجود دارد) داد ، ولی ممكن است تصاویر كیفیت خود را از دست دهند (تصویر مات ) .در صورتیكه نوع استفاده از كامپیوتر بگونه ای است كه لازم است Resolution متناوبا" تغییر داده شود ، می توان از مانتیورهای CRT استفاده نمود.

    • اندازه پانل
      حداقل : پانزده اینچ ، پیشنهادی : پانزده تا هیجده اینچ ، حداكثر : هیفده تا نوزده اینچ
      بر خلاف اندازه لامپ تصویر مانیتورهای CRT ، اندازه پانل مانیتورهای LCD ، محدوده قابل مشاهده بهتری را ارائه می نمایند.در مانیتورهای CRT ، ابعاد تصویر بصورت قطری اندازه گیری می شود ( از یك گوشه تصویر به گوشه دیگر ) .

    • میزان Contrast
      حداقل : 1 : 200 تا 1 : 300 ، پیشنهادی : 1 : 300 تا 1 : 350 ، حداكثر : 1 : 300 تا 1 : 400
      Contrast ، پارامتری است كه بكمك آن می توان نحوه نمایش رنگ ها ( توان و قدرت آنان ) را بر روی نمایشگر ، تعیین نمود.هر اندازه Contrast یك مانیتور بیشتر باشد، كیفیت تصاویر بهتر خواهد بود.

    • زاویه دید ( Viewing Angle )
      حداقل : 120/100الی 140/120 درجه ، پیشنهادی : 120/100 الی 170/170 درجه ، حداكثر : 150/140 الی 170/170درجه
      به زاویه افقی و یا عمودی كه كاربر قادر به مشاهده تصاویر بدون كاهش كیفیت رنگ و شفافیت تصویر می باشد ، زاویه دید گفته می شود.زمانیكه قصد استفاده از مانیتور LCD بمنظور ایجاد یك Presentation و یا استفاده همزمان توسط بیش از یك كاربر وجود داشته باشد ، اندازه پارامتر فوق ، جایگاه واقعی خود را پیدا می نماید.هراندازه میزان زاویه دید یك مانیتور بیشتر باشد ، امكان مشاهده تصاویر از زاویای بیشتر با حفظ كیفیت ، فراهم می گردد. تولید كنندگان بمنظور اندازه گیری زاویه دید ، از روش های متفاوتی استفاده می نمایند.پیشنهاد می گردد برای مقایسه و تصمیم نهائی ، مانیتور بطور عملی بررسی گردد.

    • روشنائی
      حداقل : 200 تا 250 ( Cd/m2 ) ، پیشنهادی : 250 تا 350 ( Cd/m2 ) ، حداكثر : 250 تا 350 ( Cd/m2 )
      تمامی مانیتورهای LCD ، دارای روشنائی لازم به میزان كافی می باشند .


    ماتینورهای CRT :



    • اندازه لامپ تصویر/فضای قابل دید
      حداقل : 15 تا 17 اینچ 13.8 الی 16 اینچ ، پیشنهادی : 17 تا 19 اینچ 16 تا 18 اینچ ، حداكثر : 19 تا 22 اینچ تا 18 تا 20 اینچ
      فضای قابل دید( مشاهده ) ، بیانگر میزان فضای قابل مشاهده در صفحه نمایش بوده و بمنظور محاسبه آن ، فاصله بین یك گوشه تا گوشه مقابل ، اندازه گیری می شود.اندازه لامپ تصویر نیز بصورت قطری محاسبه شده و نشاندهنده میزان فضای مورد نیاز بمنظور استفاده بر روی یك میزكار می باشد .

    • نوع لامپ تصویر
      حداقل : معمولی یا مسطح ، پیشنهادی : معمولی یا مسطح ، حداكثر : مسطح
      در مانیتورهای CRT معمولی، صفحه نمایش دارای انحنا می باشد . مانیتورهای CRT مسطح یا Flat ، دارای صفحاتی مسطح بوده كه اولا" كیفیت مطلوبتر تصاویر را بدنبال داشته و ثانیا" میزان تشعشع آنان نیز كاهش می یابد. لازم است به این نكته نیز دقت شود كه مانیـتورهای CRT مسطح با پانل های مسطح كه نام دیگری برای مانیتورهای LCD است ،نمی بایست اشتباه گرفته شوند.

    • Dot Pitch(برای مانیتورهای Shadow Mask)
      حداقل : بیست و چهار تا بیست و هشت صدم میلیمتر
      پیشنهادی : بیست و چهار تا بیست و شش صدم میلیمتر
      حداكثر : بیست و چهار تا بیست و پنجم میلیمتر
      Dot Pitch ، پارامتری است كه بكمك آن می توان ،وضوح و كیفیت تصویر را تعیین نمود : هر اندازه میزان پارامتر فوق كمتر باشد ، تصاویر شفاف تر خواهند بود.

    • Strip Pitch(برای مانیتورهای Aperture Grille )
      حداقل : بیست و پنج صدم میلیمتر ، پیشنهادی : بیست و چهار تا بیست و پنج صدم میلیمتر، حداكثر : بیست و دو صدم میلیمتر
      Strip Pitch همانند Dot Pitch ، پارامتری بمنظور سنجش كیفیت تصویر می باشد.هر اندازه میزان پارامتر فوق كمتر باشد ، تصاویر دارای وضوح مطلوبتری خواهند بود .

    • حداكثر Resoluation و Refresh rate
      حداقل : 1024*768 در 75 مگاهرتز الی 1280*1024 در 66 مگاهرتز
      پیشنهادی : 1280*1440 در 85 مگاهرتز الی ـ*1200 در75 مگاهرتز
      حداكثر : 1800*1440 در 80 مگاهرتز الی 2048*1536 در 70 مگاهرتز
      در Resolution بالاتر، تصاویر بر روی صفحه نمایش كوچكتر بوده و امكان مشاهده تعداد بیشتری فایل و یا پنجره های فعال وجود خواهد داشت . Refresh rate ، به سرعت پویش و بازنویسی اطلاعات بر روی یك صفحه نمایشگر ، اطلاق می گردد. در مواردیكه پارامتر Refresh rate دارای مقداری كمتر از هفتاد مگاهرتز باشد، امكان لرزش صفحه نمایشگر وجود خواهد داشت (آسیب چشم ) .


    نكاتی دررابطه با تهیه مانیتور

    موارد عمومی



    • بررسی قبل از انتخاب : مانیتور از جمله تجهیزات سخت افزاری است كه پس از انتخاب ، چندین سال در كنار ما بوده و از آن استفاده خواهد شد ، بنابراین لازم است در زمان انتخاب آن بررسی لازم و جامعی صورت پذیرد. انتخاب نامناسب یك مانیـتور می تواند در درازمدت آسیب جدی را متوجه چشمان كاربر نماید. در زمان انتخاب یك مانیـتور ، لازم است از ضمانت نامه آن اطمینان حاصل نموده و كیفیت آن بصورت عملی بررسی گردد .

    • انتخاب یك مانیتور با محدوده دید مناسب : مانـیتور انتخابی ، می بایست دارای محدوده دید قابل قبول و متناسب با نوع نیاز كاربران باشد . مانیتورهای نوزده اینچ CRT و هیفده اینچ CRT دارای محدوده قابل دید مناسبی در ارتباط با اكثر كاربردها می باشند .

    • استفاده از فضای بیشتر با استفاده از دو مانیتور. در صورتیكه نوع استفاده از كامپیوتر بگونه ای است كه ضرورت وجود یك محدوده دید بیشتر وجود داشته باشد، می توان از دو مانیتور كوچك در مقابل یك مانیتور بزرگ استفاده نمود. در این رابطه می بایست كارت گرافیك دارای پتانسیل ارسال دو تصویر همزمان بر روی دو مانیـتورباشد .بدین ترتیب ،می توان دو تصویر جداگانه از یك كامپیوتررا بر روی دو مانیتورمشاهده نمود.

    • استفاده از پورت های USB: با استفاده از پورت های USB ، می توان بسادگی و بسرعت تجهیزات جانبی رابه كامپیوتر متصل نمود.در برخی مانیتورها ، تعدادی پورت USB از نوع &nbspUSB 1.1 یا USB 2 تعبیه شده است .پورت های USB 1.1 دارای سرعت انتقال كمتری نسبت به USB 2.0 بوده و از آنان بمنظور اتصال تجهیزاتی نظیر صفحه كلید و موس استفاده می گردد. از پورت های USB 2.0 ، می توان بمنظور اتصال تجهیزاتی نظیر رایتر و یا هارد دیسك ها استفاده نمود . ( امكان استفاده از تجهیزات فوق توسط پورت USB 1.1 نیز وجود خواهد داشت ، در چنین موادی سرعت كاهش پیدا خواهد كرد ).

    • استفاده از مانیتورهای دارای بلندگو در صورت نیاز. استفاده از مانیتورهائی كه دارای بلندگو می باشند ، صرفه جوئی در فضای میز كاری شما را بدنبال خواهد داشت. كیفیت صدا در بلندگوهای فوق ، بسیار بالا نمی باشد . بنابراین در صورتیكه از جمله كاربرانی می باشید كه كیفیت صدا برای شما حائز اهمیت است، می توانید این نوع از مانیتورها را انتخاب نكرده و از بلندگوهایی كه دارای Sub Woofer می باشند ، استفاده نمائید (قیمت آنان بیشتر از بلند گو های معمولی است ) .


    موارد مرتبط با مانیتورهای LCD :



    • انتخاب مانیتورهای هیفده اینچ با توجه به كاهش قیمت مداوم مانیتورهای پانزده اینچ . مانیتورهای هیفده اینچ LCD دارای صفحه نمایش متناسب با اكثر نیازهای موجود( تجاری ، خانگی ) بوده و قیمت آنان نیز مناسب است.

    • انتخاب یك مانیتور با زاویه دید مناسب : به زاویه افقی و یا عمودی كه كاربر قادر به مشاهده تصاویر بدون كاهش كیفیت رنگ و شفافیت تصویر می باشد ، زاویه دید( مشاهده ) گفته می شود. عدم وجود استاندارد لازم بمنظور محاسبه زاویه دید ، باعث شده است كه تولید كنندگان اندازه پارامتر فوق را بدلخواه خویش تعریف و مشخص نمایند . در زمان انتخاب یك مانیتور LCD و بمنظور اطمینان از میزان زاویه دید ، پیشنهاد می گردد كه توانائی فوق در عمل بررسی گردد.


    موارد مرتبط با مانیتورهای CRT :



    • استفاده از مانیتـورهای مسطح : .در مانیتورهای مسطح ، تصاویر با وضوح و كیفیت مطلوبی نمایش داده می شوند. مانیتور های مسطح هیفده و یا نوزده اینچ ، علیرغم اشغال فضای زیاد، دارای شرایط مطلوبی بمنظور استفاده در اكثر موارد می باشند .

    • توجه به میزان برق مصرفی : مانیتورهای CRT برق بیشتری را نسبت به مانیـتورهای LCD مصرف نموده و لازم است مانیتوری انتخاب گردد كه میزان برق مصرفی آن كم می باشد ( تائیدیه TCO 99 ) .

    • توجه به مواد سمی موجود در مانیتور در صورت دورانداختن یك مانیتور : مانیتورهای CRT دارای چهار ( 1816 گرم ) تا شش پوند( 2724 گرم ) سرب و سایر مواد سمی بوده كه در صورت عدم بازیافت مناسب می تواند صدمات جدی رامتوجه محیط زیست نماید .






    برگرفته از سایت فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]


    #6 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:28

  7. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    تفاوت Static Ram و Dynamic Ram












    حافظه يك از مهمترين عناصر سخت‌افزار استفاده شده در كامپيوتر است. بدين منظور از حافظه‌ها مختلف و با فنار‌ها متفاوت استفاده مي‌گردد. حافظه‌ها «ايستا» (Static) و «پويا» (Daynamic)، دو نمونه متدوال در اين زمينه مي‌باشند. كامپيوتر شما ممكن است هم دارا حافظه static و هم dynamic باشد. از حافظه‌ها فوق با توجه به تفاوت مشهود قيمت آنان با اهداف متفاوت استفاده مي‌گردد. با بررس نحوه عملكرد هر يك از تراشه‌ها حافظه static و dynamic، مي‌توان به تفاوت‌ها موجود و علت اختلاف قيمت آنان، بيشتر واقف گرديد.

    Dynamic RAM ، متداول‌ترين نوع حافظه در حال حاضر محسوب مي‌گردد. درون يك تراشه dynamic RAM، هر سلول حافظه صرفا يك بيت اطلاعات را در خود ذخيره نموده و از دو بخش اساس تشكيل مي‌گردد: يك ترانزيستور و يك خازن. به منظور ذخيره ميليون‌ها سلول حافظه بر رو يك تراشه از تعداد انبوه ترانزيستور كوچك و خازن استفاده مي‌گردد. خازن مسووليت نگهدار صفر و يا يك را برعهده داشته و ترانزيستور به منزله يك سوئيچ است كه مدار كنترل بر رو تراشه را به منظور خواندن خازن و يا تغيير وضعيت آن، مديريت مي‌نمايد. خازن را مي‌توان به منزله يك سطل كوچك در نظر گرفت كه قادر به ذخيره الكترون‌ها مي‌باشد.

    به منظور ذخيره ساز مقدار يك در حافظه، مي‌بايست سطل فرض از الكترون‌ها پر گردد و برا ذخيره مقدار صفر، اين سطل مي‌بايست خال گردد. مهمترين مشكل سطل فرض، وجود نشت و يا سوراخ در آن است كه باعث مي‌گردد پس از گذشت مدت زمان مشخص، خال گردد. در مدت زمان كمتر از چند ميل ثانيه، يك سطل پر از الكترون، خال مي‌گردد. به منظور نگهدار وضعيت خازن و ذخيره ساز مقدار يك قبل از تخليه خازن، مي‌بايست پردازنده و يا كنترل كننده حافظه، خازن را شارژ نمايند. بدين منظور كنترل كننده حافظه، حافظه را خوانده و آن را مجددا” بازنويس مي‌نمايد.

    فرآيند فوق كه به Refresh معروف است به صورت اتوماتيك در هر ثانيه، هزاران مرتبه تكرار مي‌گردد. علت نامگذار اين نوع از حافظه‌ها به dynamic به مفهوم فرآيند Refresh برمي‌گردد.حافظه‌ها dynamic، مي‌بايست به صورت پويا بازخوان و بازنويس گردند و گرنه تمامي‌اطلاعات موجود در آنان از بين خواهد رفت. علاوه بر موارد فوق، عمليات Refresh زمان خاص خود را داشته و باعث مي‌گردد سرعت آنان، كاهش يابد.

    Static RAM از يك تكنولوژ كاملا متفاوت با dynamic RAM، استفاده مي‌نمايد. در حافظه‌ها static از يك نوع فليپ فلاپ خاص كه هر يك از بيت‌ها حافظه را در خود نگهدار مي‌نمايد، استفاده مي‌گردد. يك فليپ فلاپ برا هر سلول حافظه از چهار تا شش ترانزيستور استفاده مي‌نمايد. در اين نوع حافظه، ضرورت به عمليات Refreshing، نبوده و بديه است كه سرعت آنان در مقايسه با حافظه‌ها dynamic به‌مراتب بيشتر مي‌باشد. با توجه به اين كه اين نوع از حافظه‌ها دارا بخش‌ها و عناصر بيشتر مي‌باشند، يك سلول حافظه Static فضا به‌مراتب بيشتر را نسبت به يك سلول حافظه dynamic بر رو تراشه، اشغال خواهد كرد. بنابراين شما حافظه كمتر را در هر تراشه خواهيد داشت و بديه است كه قيمت آنان نيز افزايش خواهد يافت (ميزان حافظه قابل استفاده بر رو هر تراشه(.

    با توجه به موارد اشاره شده، حافظه‌ها Static سريع و گرانقيمت و حافظه‌ها dynamic ارزان و كند مي‌باشند. از حافظه‌ها Static به منظور ايجاد حافظه‌ها Cache ريزپردازنده (حساس به سرعت) و از حافظه‌ها dynamic به منظور فضا ذخيره‌ساز اصل در سيستم‌ها، استفاده مي‌گردد.
    #7 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:30

  8. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    آشنایی با حافظه RAM


    حافظه (RAM(Random Access Memory شناخته ترین نوع حافظه در دنیای كامپیوتر است . روش دستیابی به این نوع از حافظه ها تصادفی است . چون می توان به هر سلول حافظه مستقیما" دستیابی پیدا كرد . در مقابل حافظه های RAM ، حافظه های(SAM(Serial Access Memory وجود دارند. حافظه های SAM اطلاعات را در مجموعه ای از سلول های حافظه ذخیره و صرفا" امكان دستیابی به آنها بصورت ترتیبی وجود خواهد داشت. ( نظیر نوار كاست ) در صورتیكه داده مورد نظر در محل جاری نباشد هر یك از سلول های حافظه به ترتیب بررسی شده تا داده مورد نظر پیدا گردد. حافظه های SAM در مواردیكه پردازش داده ها الزاما" بصورت ترتیبی خواهد بود مفید می باشند ( نظیر حافظه موجود بر روی كارت های گرافیك ). اما داده های ذخیره شده در حافظه RAM با هر اولویت دلخواه قابل دستیابی خواهند بود.



    مبانی حافظه های RAM

    حافظه RAM ، یك تراشه مدار مجتمع (IC) بوده كه از میلیون ها ترانزیستور و خازن تشكیل شده است .در اغلب حافظه ها با استفاده و بكارگیری یك خازن و یك ترانزیستور می توان یك سلول را ایجاد كرد. سلول فوق قادر به نگهداری یك بیت داده خواهد بود. خازن اطلاعات مربوط به بیت را كه یك یا صفر است ، در خود نگهداری خواهد كرد.عملكرد ترانزیستور مشابه یك سوییچ بوده كه امكان كنترل مدارات موجود بر روی تراشه حافظه را به منظور خواندن مقدار ذخیره شده در خازن یا تغییر وضعیت مربوط به آن ، فراهم می نماید. خازن مشابه یك ظرف ( سطل) بوده كه قادر به نگهداری الكترون ها است . به منظور ذخیره سازی مقدار" یك" در حافظه، ظرف فوق می بایست از الكترونها پر گردد. برای ذخیره سازی مقدار صفر، می بایست ظرف فوق خالی گردد.مسئله مهم در رابطه با خازن، نشت اطلاعات است ( وجود سوراخ در ظرف ) بدین ترتیب پس از گذشت چندین میلی ثانیه یك ظرف مملو از الكترون تخلیه می گردد. بنابراین به منظور اینكه حافظه بصورت پویا اطلاعات خود را نگهداری نماید ، می بایست پردازنده یا " كنترل كننده حافظه " قبل از تخلیه شدن خازن، مكلف به شارژ مجدد آن به منظور نگهداری مقدار "یك" باشند. بدین منظور كنترل كننده حافظه اطلاعات حافظه را خوانده و مجددا" اطلاعات را بازنویسی می نماید.عملیات فوق (Refresh)، هزاران مرتبه در یك ثانیه تكرار خواهد شد.علت نامگذاری DRAM بدین دلیل است كه این نوع حافظه ها مجبور به بازخوانی اطلاعات بصورت پویا خواهند بود. فرآیند تكراری " بازخوانی / بازنویسی اطلاعات" در این نوع حافظه ها باعث می شود كه زمان تلف و سرعت حافظه كند گردد.

    سلول های حافظه بر روی یك تراشه سیلیكون و بصورت آرائه ای مشتمل از ستون ها ( خطوط بیت ) و سطرها ( خطوط كلمات) تشكیل می گردند. نقطه تلاقی یك سطر و ستون بیانگر آدرس سلول حافظه است .

    حافظه های DRAM با ارسال یك شارژ به ستون مورد نظر باعث فعال شدن ترانزیستور در هر بیت ستون، خواهند شد.در زمان نوشتن خطوط سطر شامل وضعیتی خواهند شد كه خازن می بایست به آن وضعیت تبدیل گردد. در زمان خواندن Sense-amplifier ، سطح شارژ موجود در خازن را اندازه گیری می نماید. در صورتیكه سطح فوق بیش از پنجاه درصد باشد مقدار "یك" خوانده شده و در غیراینصورت مقدار "صفر" خوانده خواهد شد. مدت زمان انجام عملیات فوق بسیار كوتاه بوده و بر حسب نانوثانیه ( یك میلیاردم ثانیه ) اندازه گیری می گردد. تراشه حافظه ای كه دارای سرعت 70 نانوثانیه است ، 70 نانو ثانیه طول خواهد كشید تا عملیات خواندن و بازنویسی هر سلول را انجام دهد.



    سلول های حافظه در صورتیكه از روش هائی بمنظور اخذ اطلاعات موجود در سلول ها استفاده ننمایند، به تنهائی فاقد ارزش خواهند بود. بنابراین لازم است سلول های حافظه دارای یك زیرساخت كامل حمایتی از مدارات خاص دیگر باشند.مدارات فوق عملیات زیر را انجام خواهند داد :

    · مشخص نمودن هر سطر و ستون (انتخاب آدرس سطر و انتخاب آدرس ستون )

    · نگهداری وضعیت بازخوانی و باز نویسی داده ها ( شمارنده )

    · خواندن و برگرداندن سیگنال از یك سلول ( Sense amplifier)

    · اعلام خبر به یك سلول كه می بایست شارژ گردد یا ضرورتی به شارژ وجود ندارد ( Write enable)

    سایر عملیات مربوط به "كنترل كننده حافظه" شامل مواردی نظیر : مشخص نمودن نوع سرعت ، میزان حافظه و بررسی خطاء است .

    حافظه های SRAM دارای یك تكنولوژی كاملا" متفاوت می باشند. در این نوع از حافظه ها از فلیپ فلاپ برای ذخیره سازی هر بیت حافظه استفاده می گردد. یك فلیپ فلاپ برای یك سلول حافظه، از چهار تا شش ترانزیستور استفاده می كند . حافظه های SRAM نیازمند بازخوانی / بازنویسی اطلاعات نخواهند بود، بنابراین سرعت این نوع از حافظه ها به مراتب از حافظه های DRAM بیشتر است .با توجه به اینكه حافظه های SRAM از بخش های متعددی تشكیل می گردد، فضای استفاده شده آنها بر روی یك تراشه به مراتب بیشتر از یك سلول حافظه از نوع DRAM خواهد بود. در چنین مواردی میزان حافظه بر روی یك تراشه كاهش پیدا كرده و همین امر می تواند باعث افزایش قیمت این نوع از حافظه ها گردد. بنابراین حافظه های SRAM سریع و گران و حافظه های DRAM ارزان و كند می باشند . با توجه به موضوع فوق ، از حافظه های SRAM به منظور افزایش سرعت پردازنده ( استفاده از Cache) و از حافظه های DRAM برای فضای حافظه RAM در كامپیوتر استفاده می گردد.



    ما ژول های حافظه

    تراشه های حافظه در كامییوترهای شخصی در آغاز از یك پیكربندی مبتنی بر Pin با نام (DIP(Dual line Package استفاده می كردند. این پیكربندی مبتنی بر پین، می توانست لحیم كاری درون حفره هائی برروی برداصلی كامپیوتر و یا اتصال به یك سوكت بوده كه خود به برد اصلی لحیم شده است .همزمان با افزایش حافظه ، تعداد تراشه های مورد نیاز، فضای زیادی از برد اصلی را اشغال می كردند.از روش فوق تا زمانیكه میزان حافظه حداكثر دو مگابایت بود ، استقاده می گردید.

    راه حل مشكل فوق، استقرار تراشه های حافظه بهمراه تمام عناصر و اجزای حمایتی در یك برد مدار چاپی مجزا (Printed circut Board) بود. برد فوق در ادامه با استفاده از یك نوع خاص از كانكتور ( بانك حافظه ) به برد اصلی متصل می گردید. این نوع تراشه ها اغلب از یك پیكربندی pin با نام( Small Outline J-lead ) soj استفاده می كردند . برخی از تولیدكنندگان دیگر كه تعداد آنها اندك است از پیكربندی دیگری با نام Thin Small Outline Package )tsop) استفاده می نمایند. تفاوت اساسی بین این نوع پین های جدید و پیكربندی DIP اولیه در این است كه تراشه های SOJ و TSOR بصورت surface-mounted در PCB هستند. به عبارت دیگر پین ها مستقیما" به سطح برد لحیم خواهند شد . ( نه داخل حفره ها و یا سوكت ) .

    تراشه ها ی حافظه از طریق كارت هائی كه " ماژول " نامیده می شوند قابل دستیابی و استفاده می باشند. شاید تاكنون با مشخصات یك سیستم كه میزان حافظه خود را بصورت 32 * 8 , یا 16 * 4 اعلام می نماید ، برخورده كرده باشید.اعداد فوق تعداد تراشه ها ضربدر ظرفیت هر یك از تراشه ها را كه بر حسب مگابیت اندازه گیری می گردند، نشان می دهد. به منظور محاسبه ظرفیت ، می توان با تقسیم نمودن آن بر هشت میزان مگابایت را بر روی هر ماژول مشخص كرد. مثلا" یك ماژول 32 * 4 ، بدین معنی است كه ماژول دارای چهار تراشه 32 مگابیتی است . با ضرب 4 در 32 عدد 128 ( مگابیت) بدست می آید . اگر عدد فوق را بر هشت تقسیم نمائیم به ظرفیت 16 مگابایت خواهیم رسید.

    نوع برد و كانكتور استفاده شده در حافظه های RAM ، طی پنج سال اخیر تفاوت كرده است . نمونه های اولیه اغلب بصورت اختصاصی تولید می گردیدند . تولید كنندگان متفاوت كامپیوتر بردهای حافظه را بگونه ای طراحی می كردند كه صرفا" امكان استفاده از آنان در سیستم های خاصی وجود داشت . در ادامه SIMM (Single in-line memory ) مطرح گردید. این نوع از بردهای حافظه از 30 پین كانكتور استفاده كرده و طول آن حدود 3/5 اینچ و عرض آن یك اینچ بود ( یازده سانتیمتر در 2/5 سانتیمتر ) .در اغلب كامپیوترها می بایست بردهای SIMM بصورت زوج هائی كه دارای ظرفیت و سرعت یكسان باشند، استفاده گردد. علت این است كه پهنای گذرگاه داده بیشتر از یك SIMM است . مثلا" از دو SIMM هشت مگابایتی برای داشتن 16 مگابایت حافظه بر روی سیستم استفاده می گردد. هر SIMM قادر به ارسال هشت بیت داده در هر لحظه خواهد بود با توجه به این موضوع كه گذرگاه داده شانزده بیتی است از نصف پهنای باند استفاده شده و این امر منطقی به نظر نمی آید. در ادامه بردهای SIMM بزرگتر شده و دارای ابعاد 25 / 4 * 1 شدند( 11 سانتیمتر در 2/5 سانتیمتر ) و از 72 پین برای افزایش پهنای باند و امكان افزایش حافظه تا میزان 256 مگابایت بدست آمد.







    به موازات افزایش سرعت و ظرفیت پهنای باند پردازنده ها، تولیدكنندگان از استاندارد جدید دیگری با نام ( dual in-line memory module)DIMM استفاده كردند.این نوع بردهای حافظه دارای 168 پین و ابعاد 1 * 5/4 اینچ ( تقریبا" 14 سانتیمتر در 2/5 سانتیمتر ) بودند. ظرفیت بردهای فوق در هر ماژول از هشت تا 128 مگابایت را شامل و می توان آنها را بصورت تك ( زوج الزامی نیست ) استفاده كرد. اغلب ماژول های حافظه با 3/3 ولت كار می كنند. در سیستم های مكینتاش از 5 ولت استفاده می نمایند. یك استاندارد جدید دیگر با نام Rambus in-line memory module ، RIMM از نظر اندازه و پین با DIMM قابل مقایسه است ولی بردهای فوق ، از یك نوع خاص گذرگاه داده حافظه برای افزایش سرعت استفاده می نمایند.







    اغلب بردهای حافظه در كامپیوترهای كیفی از ماژول های حافظه كاملا" اختصاصی استفاده می نمایند ولی برخی از تولیدكنندگان حافظه از استاندارد دیگری با نام( small outline dual in-line memory module ) یا SODIMM استفاده می نمایند. بردهای حافظه SODIMM دارای ابعاد 1* 2 اینچ ( 5 سانتیمنتر در 5 /2 سانتیمنتر ) بوده و از 144 پین استفاده می نمایند. ظرفیت این نوع بردها ی حافظه در هر ماژول از 16 مگابایت تا 256 مگابایت می تواند باشد.







    بررسی خطاء

    اكثر حافظه هائی كه امروزه در كامپیوتر استفاده می گردند دارای ضریب اعتماد بالائی می باشند.در اكثر سیستم ها ،" كنترل كننده حافظه " درزمان روشن كردن سیستم عملیات بررسی صحت عملكرد حافظه را انجام می دهد. تراشه های حافظه با استفاده از روشی با نام Parity ، عملیات بررسی خطاء را انجام می دهند. تراشه های Parity دارای یك بیت اضافه برای هشت بیت داده می باشند.روشی كه Parity بر اساس آن كار می كند بسیار ساده است . در ابتداParity زوج بررسی می گردد. زمانیكه هشت بیت ( یك بایت) داده ئی را دریافت می دارند، تراشه تعداد یك های موجود در آن را محاسبه می نماید. در صورتیكه تعداد یك های موجود فرد باشد مقدار بیت Parity یك خواهد شد. در صورتیكه تعداد یك های موجود زوج باشد مقدار بیت parity صفر خواهد شد. زمانیكه داده از بیت های مورد نظر خوانده می شود ، مجددا" تعداد یك های موجود محاسبه و با بیت parity مقایسه می گردد. درصورتیكه مجموع فرد و بیت Parity مقدار یك باشد داده مورد نظر درست بوده و برای پردازنده ارسال می گردد. اما در صورتیكه مجموع فرد بوده و بیت parity صفر باشد تراشه متوجه بروز یك خطاء در بیت ها شده و داده مورد نظر كنار گذاشته می شود. parity فرد نیز به همین روش كار می كند در روش فوق زمانی بیت parity یك خواهد شد كه تعداد یك های موجود در بایت زوج باشد.

    مسئله مهم در رابطه با Parity عدم تصحیح خطاء پس از تشخیص است . در صورتیكه یك بایت از داده ها با بیت Parity خود مطابقت ننماید داده دور انداخته شده سیستم مجددا" سعی خود را انجام خواهد داد. كامپیوترها نیازمند یك سطح بالاتربرای برخورد با خطاء می باشند. برخی از سیستم ها از روشی با نام به error correction code)ECC) استفاده می نمایند. در روش فوق از بیت های اضافه برای كنترل داده در هر یك از بایت ها استفاده می گردد. اختلاف روش فوق با روش Parity در این است كه از چندین بیت برای بررسی خطاء استفاده می گردد. ( تعداد بیت های استفاده شده بستگی به پهنای گذرگاه دارد ) حافظه های مبتنی بر روش فوق با استفاده از الگوریتم مورد نظر نه تنها قادر به تشخیص خطا بوده بلكه امكان تصحیح خطاهای بوجود آمده نیز فراهم می گردد. ECCهمچنین قادر به تشخیص خطاها در مواردی است كه یك یا چندین بیت در یك بایت با مشكل مواجه گردند .



    انواح حافظه RAM

    Static random access memory)SRAM) . این نوع حافظه ها از چندین ترانزیستور ( چهار تا شش ) برای هر سلول حافظه استفاده می نمایند. برای هر سلول از خازن استفاده نمی گردد. این نوع حافظه در ابتدا به منظور cache استفاده می شدند.

    Dynamic random access memory)DRAM) . در این نوع حافظه ها برای سلول های حافظه از یك زوج ترانزیستور و خازن استفاده می گردد .

    Fast page mode dynamic random access memory)FPM DRAM) . شكل اولیه ای از حافظه های DRAM می باشند. در تراشه ای فوق تا زمان تكمیل فرآیند استقرار یك بیت داده توسط سطر و ستون مورد نظر، می بایست منتظر و در ادامه بیت خوانده خواهد شد.( قبل از اینكه عملیات مربوط به بیت بعدی آغاز گردد) .حداكثر سرعت ارسال داده به L2 cache معادل 176 مگابایت در هر ثانیه است .

    Extended data-out dynamic random access memory)EDO DRAM) . این نوع حافظه ها در انتظار تكمیل و اتمام پردازش های لازم برای اولین بیت نشده و عملیات مورد نظر خود را در رابطه با بیت بعد بلافاصله آغاز خواهند كرد. پس از اینكه آدرس اولین بیت مشخص گردید EDO DRAM عملیات مربوط به جستجو برای بیت بعدی را آغاز خواهد كرد. سرعت عملیات فوق پنج برابر سریعتر نسبت به حافظه های FPM است . حداكثر سرعت ارسال داده به L2 cache معادل 176 مگابایت در هر ثانیه است .

    Synchronous dynamic random access memory)SDRM) از ویژگی "حالت پیوسته " بمنظور افزایش و بهبود كارائی استفاده می نماید .بدین منظور زمانیكه سطر شامل داده مورد نظر باشد ، بسرعت در بین ستون ها حركت و بلافاصله پس از تامین داده ،آن را خواهد خواند. SDRAM دارای سرعتی معادل پنج برابر سرعت حافظه های EDO بوده و امروزه در اكثر كامپیوترها استفاده می گردد.حداكثر سرعت ارسال داده به L2 cache معادل 528 مگابایت در ثانیه است .

    Rambus dynamic random access memory )RDRAM) یك رویكرد كاملا" جدید نسبت به معماری قبلی DRAM است. این نوع حافظه ها از Rambus in-line memory module)RIMM) استفاده كرده كه از لحاظ اندازه و پیكربندی مشابه یك DIMM استاندارد است. وجه تمایز این نوع حافظه ها استفاده از یك گذرگاه داده با سرعت بالا با نام "كانال Rambus " است . تراشه های حافظه RDRAM بصورت موازی كار كرده تا بتوانند به سرعت 800 مگاهرتز دست پیدا نمایند.

    Credit card memory یك نمونه كاملا" اختصاصی از تولیدكنندگان خاص بوده و شامل ماژول های DRAM بوده كه دریك نوع خاص اسلات ، در كامپیوترهای noteBook استفاده می گردد .

    PCMCIA memory card .نوع دیگر از حافظه شامل ماژول های DRAM بوده كه در notebook استفاده می شود.

    FlashRam نوع خاصی از حافظه با ظرفیت كم برای استفاده در دستگاههائی نظیر تلویزیون، VCR بوده و از آن به منظور نگهداری اطلاعات خاص مربوط به هر دستگاه استفاده می گردد. زمانیكه این نوع دستگاهها خاموش باشند همچنان به میزان اندكی برق مصرف خواهند كرد. در كامپیوتر نیز از این نوع حافظه ها برای نگهداری اطلاعاتی در رابطه با تنظیمات هارد دیسك و ... استفاده می گردد.

    VideoRam)VRAM) یك نوع خاص از حافظه های RAM بوده كه برای موارد خاص نظیر : آداپتورهای ویدئو و یا شتا ب دهندگان سه بعدی استفاده می شود. به این نوع از حافظه ها multiport dynamic random access memory) MPDRAM) نیز گفته می شود.علت نامگذاری فوق بدین دلیل است كه این نوع از حافظه ها دارای امكان دستیابی به اطلاعات، بصورت تصادفی و سریال می باشند . VRAM بر روی كارت گرافیك قرار داشته و دارای فرمت های متفاوتی است. میزان حافظه فوق به عوامل متفاوتی نظیر : " وضوح تصویر " و " وضعیت رنگ ها " بستگی دارد.



    به چه میزان حافظه نیاز است ؟

    حافظه RAM یكی از مهمترین فاكتورهای موجود در زمینه ارتقاء كارآئی یك كامپیوتر است . افزایش حافظه بر روی یك كامپیوتر با توجه به نوع استفاده می تواند در مقاطع زمانی متفاوتی انجام گیرد. در صورتیكه از سیستم های عامل ویندوز 95 و یا 98 استفاده می گردد حداقل به 32 مگابایت حافظه نیاز خواهد بود. ( 64 مگابایت توصیه می گردد) .اگر از سیستم عامل ویندوز 2000 استفاده می گردد حداقل به 64 مگابایت حافظه نیاز خواهد بود.( 128 مگابایت توصیه می گردد) .سیستم عامل لینوكس صرفا" به 4 مگابایت حافظه نیاز دارد. در صورتیكه از سیستم عامل اپل استفاده می گردد به 16 مگابایت حافظه نیاز خواهد بود.( 64 مگابایت توصیه می گردد). میزان حافظه اشاره شده برای هر یك از سیستم های فوق بر اساس كاربردهای معمولی ارائه شده است . دستیابی به اینترنت ، استفاده از برنامه های كاربردی خاص و سرگرم كننده ، نرم افزارهای خاص طراحی، انیمیشن سه بعدی و... مستلزم استفاده از حافظه به مراتب بیشتری خواهد بود .
    #8 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:33

  9. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    نحوه انتخاب یك رایتر


    امروزه رایتر،به یكی از امكانات ضروری بر روی كامپیوترهای شخصی تبدیل شده است . با استفاده از رایترها ، می توان در مدت زمان چند دقیقه اطلاعات متفاوتی نظیر داده ، تصاویر و موزیك های دلخواه را بسادگی بر روی یك CD ارزان قیمت ( CD-R) ذخیره نمود. قابلیت نوشتن مجدد این نوع از درایوها ، امكان حذف و نوشتن مجدد اطلاعات بر روی CD هائی با قابلیت نوشتن مجدد ( CD-RW ) را تا بیش از یكهزار مرتبه فراهم می نماید. با استفاده از درایوهای فوق ، امكان انجام عملیات سه گانه خواندن ، نوشتن و نوشتن مجدد بر روی CD های متفاوت ( CD-R , CD-RW) فراهم می گردد . با توجه به نقش محوری عملیات نوشتن در درایورهای فوق ، از آنان با نام " رایـتر" نیز یاد می شود. قیمت درایوهای فوق ، نسبت به گذشته كاهش و امكان استفاده از آنان در مقیاس گسترده ای برای عموم كاربران كامپیوتر فراهم شده است . در این مقاله قصد داریم به بررسی پارامترهای مهم در رابطه با انتخاب یك رایتر پرداخته و از این رهگذر با ضوابط و معیارهای انتخاب صحیح آنان بیشتر آشنا شویم .

    جایگاه رایتر
    تكنولوژی ساخت رایـترها در طی سالیان اخیر خصوصا" سال گذشته، رشد و متناسب با آن سرعت درایوهای فوق، افزایش یافته است . كاهش مدت زمان نوشتن اطلاعات بر روی CD ، مهمترین دستاورد تكنولوژی فوق در سالیان اخیر است. سرعت نوشتن در رایـترهای موجود نسبت به مدل های پیشین افزایش و هم اینك آنان در وضعیتی مطلوب قرار دارند . بررسی تفاوت سرعت نوشتن در مدل های موجود ، صحت گفته فوق را تائید می نماید. مثلا" تفاوت سرعت نوشتن یك درایو بیست و چهارسرعته ( 24X ) با یك درایو چهل و هشت سرعته ( 48X ) بر روی یك CD-R، كمتر از دو دقیقه و نیم می باشد . همچنین تفاوت سرعت بین درایوهای 48X و 52X ، به كمتر از چندین ثانیه رسیده است . در زمان انتخاب یك رایتر می بایست به نكات متعددی توجه گردد . سرعت خواندن ، نوشتن ، نوشتن مجدد ، اینترفیس درایو و توانائی نرم افزارارائه شده ، از جمله مواردی می باشند كه در زمان انتخاب یك رایتر می بایست موردتوجه قرار گیرد .

    ویژگی ها ی مهم
    از مهمترین ویژگی های مرتبط با رایتر، می توان به موارد زیر اشاره نمود :

    سرعت نوشتن CD- R: بهبود و افزایش سرعت نوشتن اطلاعات بر روی CD ، همواره یكی از اهداف مهم تولید كنندگان رایتر بوده است . رایترها ازمقدار X كه نماینگر سرعت خواندن و نوشتن است ، استفاده می نمایند( 1X معادل 150KB اطلاعات در هر ثانیه است ). سرعت اعلام شده توسط تولید كنندگان ، نشاندهنده حداكثر سرعت نوشتن و یا خواندن اطلاعات از دیسك بوده و بیانگر سرعت متوسط آنان( Burn Speed) نمی باشد ( سرعت فوق، معمولا" 4X تا 6X كمتر از سرعت اعلام شده است) .اكثر درایوهای موجود دارای سرعت 48X و یا 50X می باشند . حداكثر سرعت این نوع درایوها در حال حاضر ، 52X می باشد.اكثر كارشناسان این صنعت اعتقاد دارند كه با توجه به محدودیت های تكتولوژی موجود ، سرعت 52X آخرین سرعت قابل ارائه در این زمینه می باشد.عدم وجود تفاوت محسوس سرعت بین درایوهای ارائه شده یكی از دلایل عدم تمایل تولید كنندگان بمنظور برخورد با محدودیت فوق است . مثلا" سرعت دستیابی در درایوهای 48X كمتر از دو نیم دقیقه می باشد و در صورتیكه سرعت درایو به 52X افزایش یابد ، سرعت دستیابی صرفا" چندین ثانیه بهبود پیدا خواهد كرد .

    سرعت نوشتن CD-RW: یكی از تحولات مهم سالیان اخیر ، افزایش سرعت نوشتن به روی CD با قابلیت نوشتن مجدد( CD-RW ) است .افزایش سرعت از 12X به 24X مهمترین دستاورد در این زمینه بوده است . افزایش سرعت به 24X در درایوهای فوق ، به آن اندازه كه تصور می شود ، بهبود سرعت نوشتن را در عمل بدنبال نداشته است . مثلا" اگر اطلاعاتی بالغ بر یكصد مگابایت برروی CD-RW نوشته گردد ، صرفا" بین ده تا بیست ثانیه در زمان صرفه جوئی می شود .

    سرعت خواندن CD-Rom : سرعت خواندن دیسك ها ( CD-ROM) در سریعترین درایوهای موجود، حداكثر 52X است .(سرعت فوق ، در مقابل درایو هایی كه سرعت خواندن آنان 48Xاست ، پیشرفت قابل توجه ای محسوب نمی شود ) بر اساس مطالعات و تست های انجام شده ، مشخص شده است كه سرعت نوشتن بر روی یك درایو با آنچه اعلام می شود نزدیك به واقعیت است ولی در ارتباط با سرعت خواندن ، تفاوت های مهمی از نظر میزان كارآئی وجود دارد. مثلا" بر اساس آزمایشات انجام شده بر روی درایوهائی كه سرعت خواندن آنان 48X می باشد ، چهل ثانیه تفاوت مشاهده شده است .

    اندازه بافر: بافر به مكانی در حافظه بمنظور ذخیره سازی اطلاعات موقت، اطلاق می گردد. رایترها عموما" دارای بافری به اندازه دو مگابایت بوده كه باعث اطمینان از انتقال كامل و بدون وقفه اطلاعات به دیسك می گردند. بدیهی است هر اندازه كه ظرفیت بافربیشتر باشد، با مشكلات كمتری از نظر سرعت انتقال اطلاعات به حافظه و برنامه مورد نظر ، مواجه خواهیم بود . برخی از درایو ها، بافری معادل 4 تا 8 مگابایت را پشتیبانی نموده كه مقدار اندكی از آن بمنظور حفاظت درایو و از اكثر آن در جهت افزایش كارآئی استفاده می گردد .

    اینترفیس : درایو های IDE داخلی ، ارزانترین نوع رایتری می باشند كه می توان آنان را تهیه نمود .نصب و راه اندازی این نوع درایوها نیز بسادگی انجام می شود.درایو هایی كه بصورت External استفاده می گردند،از طریق ( FireWire(IEEE394 و یا پورت USB2.0 به سیستم متصل و كارآئی آنان مشابه درایوهای Internal است .قیمت درایو هایی كه از FireWireجهت ارتباط با كامپیوتر استفاده می نمایند نسبت به درایوهائی با پورت USB2.0، گرانتر می باشد (كامپیوتر،می بایست دارای پورت FireWire باشد،درغیراینصورت نصب یك كارت مخصوص بر روی سیستم بمنظور حمایـت از پورت فوق ، الزامی است ) . در مواردیكه از پورت USB 1.1 برای درایوی شامل پورت USB 2.0 ، استفاده می گردد ، سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات بر روی دیسك،حداكثر 4X خواهد بود( صرفنظر از حداكثر سرعت درایو ) . برخی از تولید كنندگان همچنان درایوهائی را برای استفاده از پورت USB 1.1 طراحی و تولید می نمایند. در زمان استفاده از این نوع درایوها می بایست به این نكته توجه گردد كه سرعت آنان از 4X ***** نخواهد كرد . برخی از درایوهای External برای ارتباط با كامپیوتر چندین اینترفیس را ارائه می دهند ( Fireware ، PC Card ، پورت USB 2.0 و حتی پورت موازی ) . قیمت این نوع از درایوها ، نسبت به مدل های External استاندارد، اندكی بیشتر است .

    نرم افزار: تمامی رایترها بهمراه یك و یا چندین CD-RW و نرم افزار لازم بمنظور نوشتن اطلاعات بر روی CD ، ارائه می گردند . برخی از نرم افزارهای ارائه شده نظیر Ahead's Nero Burning Rom 5.5 كه به آن اختصارا" Nero 5.5 گفته می شود، دارای امكانات و قابلیت های بیشتری نسبت به سایر نرم افزارهای موجود بوده و برخی دیگر نظیر Oak Technology's SimpliCD و Roxio's Easy CD بدلیل ارائه تسهیلات لازم جهت استفاده ، دارای محبوبیت بیشتری در بین كاربران می باشند.

    تكنولوژی Mt. Rainier: درایو هایی كه دارای قابلیت استفاده از تكنولوژی فوق می باشند ، قادر به نوشتن اطلاعات بر روی CD بدون نیاز به نرم افزارهای اضافه ای می باشند(مانند Roxio DirectCD). در حال حاضر ، صرفا"نسخه هائی از لینوكس از تكنولوژی فوق ، حمایت می نمایند .نسخه آتی ویندوز ( Longhorn ) كه طی دو سال آینده ارائه خواهد شد ، از تكنولوژی فوق حمایت می نماید. برخی از درایوهای ارائه شده ، ادعا می نمایند كه از تكنولوژی فوق حمایت می نمایند ، با اینكه گفته فوق در اكثرموارد صحیح می باشد ولی در اغلب موارد لازم است Firmware سیستم ارتقاء یابد .برخی از درایوهائی كه با امكان حمایت از تكنولوژی Mt.Rainier بفروش می رسد ، شامل نرم افزارهای لازم بمنظور حمایت از تكنولوژی فوق نبوده و لازم است نرم افزار موجود به نسخه ای جدید كه قادر به حمایت از تكنولوژی فوق است، ارتقاء یابد .برخی از نرم افزارها نظیر DirectCd از تكنولوژی فوق حمایت می نمایند ولی دیسك های نوشته شده با استفاده از تكنولوژی Mt. Rainier با سیستم های عامل قدیمی سازگار نبوده و می بایست از نرم افزارهائی خاص بمنظور خواندن دیسك ها استفاده گردد ( نرم افزارهائی كه از تكنولوژی Mt. Rainier حمایت می نمایند) .


    تشریح مشخصات
    رایتر، امكان خواندن و یا نوشتن بر روی CD را فراهم می نماید ( CD-R و CD-W ) . مهمترین ویژگی مرتبط با درایوهای فوق ، سرعت نوشتن اطلاعات بر روی CD است . از سه عدد برای نشان دادن سرعت درایو استفاده می شود: سرعت نوشتن ، سرعت نوشتن مجدد و سرعت خواندن . بیشترین میزان سرعت مربوط به سرعت خواندن اطلاعات و پائین ترین سرعت مربوط به نوشتن مجدد اطلاعات است . عددی كه معمولا" بین دو عدد فوق قرار می گیرد، نشاندهنده سرعت نوشتن اطلاعات است ( عدد فوق ، هرگز از سرعت خواندن اطلاعات بیشتر نخواهد بود ) . لازم است به این نكته اشاره گردد كه سرعت نوشتن اطلاعات بر روی CD در درایوهائی با سرعت 48X ، می بایست از لحاظ تئوری دو برابر سرعت درایوهائی با سرعت 24X باشد ولی در عمل تفاوت اندكی در این راستا مشاهده می گردد.
    پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یك رایتر در نظر گرفت :

    سرعت نوشتن
    حداقل : 32X تا 48X پیشنهادی : 48X تا 52X حداكثر : 48X تا 52X
    پارامتر فوق ، بیانگر سرعت نوشتن اطلاعات بر روی CD-R است .بدیهی است هر اندازه سرعت فوق بیشتر باشد، مدت زمان كمتری صرف نوشتن اطلاعات بر روی CD خواهد شد .

    سرعت نوشتن مجدد
    حداقل : 16X یا كمتر پیشنهادی : 24X حداكثر : 32X
    پارامتر فوق ،بیانگر سرعت نوشتن بر روی یك CD-RW است ( CD با قابلیت نوشتن مجدد اطلاعات بر روی آن ) . مشخصه فوق ارتباطی با سرعت نوشتن بر روی دیسك های CD-R ( نوشتن یك مرتبه ) نخواهد داشت .

    سرعت خواندن
    حداقل : 24X به بالا پیشنهادی : 40X تا 52X حداكثر : 52X
    پارامتر فوق ، بیانگر سرعت خواندن اطلاعات ذخیره شده بر روی یك دیسك است .

    نرم افزارنوشتن CD
    حداقل : برخی اوقات ارائه می گردد . پیشنهادی : همواره با محصول ارائه می گردد. حداكثر : همواره با محصول ارائه می گردد .
    پارامتر فوق ، اشاره به نرم افزارهای مورد نیاز بمنظور ذخیره داده ، موزیك و فرمت نمودن دیسك های CD-RW دارد . تمامی تولید كنندگان اصلی بهمراه محصول تولیدی خود ، نرم افزار خاصی را نیز ارائه می نمایند. برخی از تولید كنندگان علاوه بر ارائه نرم افزار اختصاصی نوشتن اطلاعات ، نرم افزارهای دیگری را نیز بهمراه محصول خود ارائه می دهند ( نظیر نرم افزار ویرایش تصاوئر ) .

    اینترفیس برای درایوهای داخلی
    حداقل : IDE پیشنهادی IDE حداكثر : IDE و SCSI
    اینترفیس های IDE ، در اغلب كامپیوترهای شخصی بعنوان یك استاندارد پذیرفته شده اند . برای استفاده از اینترفیس های SCSI می بایست بر روی كامپیوتر یك كارت اضافی نصب گردد( با فرض عدم پتانسیل ارائه شده توسط مادربرد ) .

    اینترفیس برای درایوهای خارجی
    حداقل : USB 2.0 یا PC Card پیشنهادی : USB 2.0 ، PC Card و یا Firewire حداكثر : USB 2.0 ، PC Card و یا Firewire
    درایوها ی خارجی در كامپیوترهای Notebook ممكن است از یك اتصال USB 2.0 ، یك اتصال سریعتر PC Card و یا یك FireWire استفاده نمایند . قبل از انتخاب یك درایو خارجی ، می بایست از وجود اینترفیس لازم در كامپیوترمطمئن گردید . در صورتیكه سیستم دارای پورت USB 2.0 نمی باشد ،می توان درایو USB 2.0 را از طریق پورت USB 1.1 به سیستم متصل نمود ، در چنین حالتی پورت فوق صرفا" قادر به حمایـت از سرعت 4X خواهد بود.

    با فر حافظه
    حداقل : دو مگابایت تا چهارمگابایت پیشنهادی : دو تا هشت مگابایت حداكثر : دو تا هشت مگابایت
    بافر ، مسئولیت ذخیره سازی داده در زمان نوشتن اطلاعات بر روی CD را برعهده دارد. هر اندازه كه ظرفیت بافر بیشتر باشد ، با اشكالات كمتری مواجه بوده و پیشگیری لازم در ارتباط با خرابی CD انجام می شود.

    نكاتی دررابطه با تهیه رایتر

    انتخاب یك درایو با سرعت مناسب . در صورت انتخاب یك رایتر با سرعت كم ، زمان بیشتری برای نوشتن و خواندن اطلاعات صرف خواهد شد . بنابراین می توان پس از بررسی درایوهای موجود ، نسبت به تهیه یك درایو با سرعت مناسب و از یك تولید كننده معتبر ، اقدام نمود

    استفاده از رایترهائی با اینترفیس IDE . درایوهای فوق دارای قیمت و سرعت مناسب بوده و بسادگی نصب می گردند.

    استفاده از چهار مگابایت حافظه و یا بیشتر . ظرفیت بافر ارتباط مستقیمی با كارآئی سیستم دارد .

    انتخاب مناسب اینترفیس در درایوهای خارجی با توجه به نسبت سرعت و هزینه . درایوهائی كه از پورت Firewire حمایت می نمایند ، دارای بالاترین سرعت بوده و استفاده از آنان مشروط به حمایت از پورت فوق توسط سیستم است .سرعت درایوهائی كه از پورت USB 2.0 استفاده می نمایند نیز مناسب بوده و در عین حال قیمت آنان كمتر از نوع Firewire می باشد . درایوهائی كه دارای پورت USB 2.0 می باشند را می توان از طریق پورت USB 1.1 نیز بخدمت گرفت و لی لازم است به این نكته توجه شود كه در چنین حالتی سرعت نوشتن حداكثر 4X خواهد بود . دستگاههای PC Card دارای سرعت كمتری نسبت به Firewire می باشند.

    اطمینان از تطبیق نرم افزار ارائه شده با خواسته های موجود . كاربران بمنظور نوشتن اطلاعات نیازمند استفاده از نرم افزارها ی خاصی می باشند. تمامی تولید كنندگان بهمراه محصول خود ، نرم افزارهای مورد نیاز را نیز ارائه می دهند .كاربران می توانند علاوه بر نرم افزارهای ارائه شده بهمراه درایو خریداری شده از سایر نرم افزارهای موجود نیز استفاده نمایند .

    حمایت از تكنولوژی Mt. Rainer . در صورت استفاده از نسخه های لینوكس و یا ارتقاء سیستم به نسخه جدید ویندوز ، می توان از رایتری استفاده نمود كه از تكنولوژی Mt. Rainer حمایت می نماید . ( عملیات نوشتن بر روی این نوع درایوها مشروط به حمایت سیستم عامل، مشابه استفاده از یك فلاپی درایو می باشد . عدم نیاز به نرم افزارهای خاص بمنظور نوشتن بر روی CD ) .

    برگرفته از سایت فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]



    #9 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:35

  10. Sniper _ Elite آواتار ها
    Sniper _ Elite
    کاربر اخراجی
    Aug 2008
    4,786
    2,362
    تشکر شده : 3,505

    پیش فرض

    7 نكته طلايي در خريد سخت افزار







    خيلي از دوستان همانند من ترجيح ميدهند به هنگام خريد كامپيوتر جديد براي خود يا ديگران و يا بهنگام تعويض و ارتقاء قطعات شخصا به اينكار اقدام كنند . اينكار باعث كاهش هزينه خريد شده و نيز تسلط ، توانايي و مهارت شخص را در كار با سخت افزار يا مونتاژ كامپيوتر افزايش ميدهد . لذا براي اينكار بايد اصولي و نكاتي رعايت كرد تا نتيجه معكوس عايد نشود. با استفاده از تجربيات و آموخته هاي خودم نكات زير را به هنگام خريد سخت افزار براي دوستان عزيزم توصيه مي كنم:



    قطعات بي نام و نشان نخريد : سازندگان معتبر و معروف ممكن است در كارشان ورشكست شوند ولي به راحتي حاضر نيستند نام و اعتبار خود را در ارائه كالاهاي نامرغوب زير سوال ببرند. مثلا خريد يك Ram با مارك Kingston از يك سازنده بي نام و نشان قيمتي معادل يك سوم Ram اصلي دارد در چنين مواقعي خريد كالاي گرانتر معقول تر است. چذا كه براي خريد جنس مرغوب بايد بهايي معادل كيفيت آن پرداخت .



    ضمانت و گارانتي معتبر درخواست كنيد : منظور از گارانتي معتبر يك خط نوشته در زير فاكتور فروش نيست كه هيچ ارزشي ندارد . بايد مطمئن بود كه قطعه خريداري شده را شركتي اسم و رسم دار و با هويت گارانتي كرده است . يكي از بهترين روشها در اين زمينه تماس با شركت تضمين كننده و اطمينان از صحت ضمانت كالاست .



    از تجربيات و نوشته هاي ديگران در خريد بهره بگيريد : انواع مختلفي از قطعات در بازار موجود است ولي مثلا چرا كارت گرافيك Gforce از 20هزار تومان تا 400 هزار تومان قيمت دارند؟ و قيمت انها متغير است؟ متخصصان و كساني كه قبلا اين قطعات را آزمايش كرده اند راهنمايان خوبي بهنگام خريد آن هستند . پس هرگز از خواندن يك مطلب در مورد قطعات در سايتها و يا روزنامه ها و جاهاي ديگر و كسب اطلاعات اضافي در اين زمينه غافل نشويد.



    نيازتان را مشخص كنيد: تعين هدف و نيز مشخص كردن نياز كمك زيادي در يك خريد مناسب ميكند . اگر به اين نكته فكر كنيد بعضا پيش مي آيد به اين نتيجه برسيد كه فعلا براي يك قطعه و سخت افزار بخصوص نياز چنداني نداريد و با اينكار در هزينه هاي خود صرفه جويي مي كنيد .



    دنبال جديدترين و مدرنترين ها نباشيد : فناوريهاي جديد معمولا داراي قيمت بالا بوده و آنطور كه بايد، آزمايش و امتحان خود را پس نداده اند . بهترين كار اين است كه بهنگام خريد اين قبيل سخت افزارها زياد عجله نكرد.



    به حرفهاي بازاري و اغوا كننده توجه نكنيد: حرفهاي زيادي به هنگام خريد يك قطعه معمولا از فروشندگان زبده مي شنويم كه تضمين كننده هيچ چيزي نيست و تنها فريب دهنده و اغواء كننده است . حرفها و جملاتي از اين قبيل: " خيلي ها بردن و راضي ان " ، " خودمون ضمانتش ميكنيم " ، " خراب بود بيارش همينجا با يك قطعه نو تعويض كنم " ، اين قطعه مثل پيكان است " و غيره. به هيچكدام توجه نكنيد.



    با ديد باز و آگاهانه خريد كنيد: هر قطعه اي كه مي پسنديد مشخصاتي دارد از آنها كامل آگاه شويد و كاملا بدانيد چه قطعه اي خريد ميكنيد چون بايد مبلغ زيادي هزينه نماييد نه اين كه پولتان را دور بريزيد. هميشه سعي كنيد با استفاده از سايت شركت سازنده اطلاعات كافي و لازم را در مورد قطعه مورد نظر كسب كنيد.







    برگرفته از وب لاگ اصغرزاده
    #10 ارسال شده در تاريخ 22nd October 2008 در ساعت 20:36

  11. یک کاربر از این پست تشکر کرده است :


صفحه 1 از 3 123 آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. جستجو و نابودسازی جاسوس افزار ها با SpyBot - Search Destroy 1.6.0.30 Final
    توسط Admin در انجمن نرم افزارهای آنتی ویروس و فایروال
    پاسخ ها: 1
    آخرين نوشته: 31st December 2013, 13:56
  2. نرم افزار تغییر لوگوی اپراتور مخصوص گوشیهای نوکیا
    توسط Admin در انجمن پرسش و پاسخ و ترفند نوکیا
    پاسخ ها: 3
    آخرين نوشته: 17th May 2011, 11:20
  3. اموزش کامل نرم افزار فتوشاپ
    توسط negar در انجمن بحث های نرم افزاری
    پاسخ ها: 11
    آخرين نوشته: 26th December 2010, 10:33
  4. آشنائي با سخت افزار و مفاهيم سخت افزاري
    توسط Morteza_Ra در انجمن آرشیو بخش سخت افزار
    پاسخ ها: 3
    آخرين نوشته: 17th August 2008, 16:59
  5. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 12th July 2008, 09:28

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •