5 راه برای سریعتر کار کردن با 3dsmax!
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 2 , از مجموع 2

موضوع: 5 راه برای سریعتر کار کردن با 3dsmax!

Threaded View

پست قبلی پست قبلی   پست بعدی پست بعدی
  1. Borna66_TAHA آواتار ها
    Borna66_TAHA
    مدیر سابق
    Feb 2009
    9,903
    390
    تشکر شده : 3,688

    Thumbs up 5 راه برای سریعتر کار کردن با 3dsmax!

    1.تغییرات دلخواه کاربران

    شما میتونید از دکمه های میانبر یا همون Hotkey یا Keyboard Shortcuts استفاده کنید. وقتی 3dsmax رو نصب میکنید اون به صورت ذخیره یک سری Hotkey تعریف شده داره ولی مسلما" اونها نیاز شما رو براورده نمیکنند پس میتونید اونها رو به سلیقه خودتون بچینید.
    شما میتونید Hotkey ها رو از مسیر هم پیدا کنید : Help > Hotkey Map.

    یک تغییر شخصی دیگه میشه ازش اسفاده کرد و به کسانی که زیاد با 3dsmax کار میکنند توصیه میشه اینه که ظاهر اون رو با رنگهای تیره تری رنگ بندی کنید این کار مسلما" سرعت کار رو بالا نمیبره ولی برای چشم ها خیلی آسون تره که به یک رنگ تیره نگاه کنند و دیرتر خسته میشن مخصوصا" در پروژه های سنگین ! کاری که اینجا توصیه میشه کمک گرفتن از UI COLOR هستش!


    2.ناحیه یا منطقه Render

    Render Region یک ابزار دستی ساده هستش که به شما اجازه میده فقط یک قسمت مشخص از Viewport رندر گرفته بشه، بنابرین اگر در قسمت خاصی از صحنه یا مدلتون تغییری دادید میتونید با استفاده از این ابزار در زمان خودتون به مقدار زیادی صرفه جویی کنید!



    3.Full Size Viewport

    بعضی وقت ها شما احتیاج دارید که روی یک جزء کوچیک از مدل یا صحنه کار کنید و به بقیه صحنه و نماها کار ندارید، دکمه ی 'Maximize viewport toggle' نمای انتخاب شده رو به یک نمای بزرگ تبدیل میکنه این دکمه رو میتونین در قسمت پایین سمت راست صفحه 3dsmax پیدا کنید.استفاده از این دکمه میتونه سرعت و دقت شما رو در ساختن مدل ها زیاد کنه و انتخاب اجسام گوناگون رو هم راحتتر و سریعتر میکنه!


    4.لبه ها یا edge ها رو سریعتر انتخاب کنید

    ساختن مدل در 3dsmax اغلب به وسیله Editable Poly انجام میشه ، بعضی وقت ها انتخاب کردن edge های مختلف و یا تعداد زیادی edge خیلی خیلی به آهستگی و به صورت کسل کننده انجام میشه.با استفاده از loops , Rings و کنترل نماها و ابزارهای select شما میتونید به طور قطع زمان انتخاب قسمت های مختلف رو کاهش بدید!


    5.Preview Final Gather



    یک خصوصیت جدید در 3dsmax 9 که برای MentalRay در نظر گرفته شده به شما یک پیش نمایش (Preview) کم کیفیت برای یک دید جامع از رندر رو نشون میده و این زمان بسیار زیادی رو برای شما ذخیره میکنه.شما میتونید عملیات رندر گیری رو با مشاهده یک اشتباه خودتون متوقف کنید و از به هدر رفتن دقیقه ها و اکثر مواقع ساعت ها برای پردازش تصویر نهایی جلوگیری کنید!


    منبع:enjoycg.com
    فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]
    هميشه خود باشيم نه كسي ديگر!
    فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]
    فقط کاربران ثبت نام شده میتوانند لینک های انجمن را مشاهده کنند. ]
    #1 ارسال شده در تاريخ 18th August 2009 در ساعت 18:17

  2. 2 کاربر از این پست تشکر کرده اند :


موضوعات مشابه

  1. آموزش Multimedia Builder
    توسط secret در انجمن بحث های نرم افزاری
    پاسخ ها: 2
    آخرين نوشته: 10th March 2012, 20:54
  2. همه چیز راجع به هپاتیت
    توسط Admin در انجمن خون و لنف
    پاسخ ها: 26
    آخرين نوشته: 7th November 2011, 01:09
  3. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 16th January 2009, 22:25
  4. ده رمز موفقیت ثروتمندترین مرد جهان
    توسط Alone GirL در انجمن گرایش های علوم اقتصادی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 19th September 2008, 05:48
  5. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 16th September 2008, 06:07

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •